Почетна » Артворк » 21 Сирови и невероватно реалистични 3Д модели знакова

    21 Сирови и невероватно реалистични 3Д модели знакова

    Већина нас је заинтригирана невероватним графичким дизајном карактера наших најдражих анимираних филмова као што је Схрек, Монстер Инц., Ледено доба У ствари, ЦГ (компјутерска графика) дизајн знакова за компјутерске игре чини саставни део процеса играња. Колико год често узимамо здраво за готово, ове креативно детаљне дизајне, увек постоји напоран напор иза сцене који је потребан да би се ови ликови појавили "живом" тако што ће прво створити анимирани 3Д модел.

    ЦГ знакови које ћете видјети виде се креирају помоћу моћних 3Д алата ЗБурхс, 3ДМак, Пхотосхоп, итд. Да бисмо могли да ценимо лепоту наших омиљених карактера на екрану, требало би да видимо како се први пут креирају 3Д модели. У суштини, то је аналогно обликовању ликова пре него што им дамо живот кроз анимацију. Надамо се да ће вам ова листа омогућити боље разумијевање сложености израде 3Д ЦГ знакова.

    Вархаммер Ридер | Јое Денг

    “Ово је мој Вархаммер ридер карактер без текстура, приказан у менталном зраку са ССС схадер-ом.” - Јое Денг

    Демониц Принце | Рами Али

    “Ово је концепт демонског принца који је дизајниран искључиво у Шилу и Збрусу у лету док сам га развијао. Много инспирације је извучено из уметности и стила светова Диабло, Варцрафт и Обливион. Користио сам Сило да направим све мрежне мреже за одећу / додатке, а ЗБрусх да обликује, позира и обликује све.” - Рами Али

    Бацкстаббер | Грегори Цаллахан

    “Већ неко време желим да радим Гладиатор фантаси тип пројекта, јер то није стил који бих иначе радио. Углавном се ради у ЗБрусх; Користио сам 3дс Мак за основне мреже за неке од хардсурфаце објеката.” - Грегори Цаллахан

    Тролл | Данкатцхер

    “Ово је Трол који сам направио користећи Збрусх и Маиа. Још увек учим све техничке ствари укључене у израду дигиталних фигура, али се надам да су се неке моје традиционалне вјештине показале.” - Данкатцхер

    Роллер Бунни | Грегори Цаллахан

    “Гледао сам хромни документарац на Венице Беацх-у неколико недеља назад (немам кабл) и мислио сам да би било кул да ухватим флуидно кретање ролера који клиза дуж плаже. Ево шта сам смислио: “Роллер Бунни'А'А ?? “- Грегори Цаллахан

    Тхе Маскед Оне | Алејандро Мендоза

    “Израђена од Зспхерес-а, поли-осликана и изведена унутар ЗБрусх-а, затим композитна у Пхотосхопу.” - Алејандро Мендоза

    Бадасс Гирл | Мицхал Суцхнек

    Титан | Раул Телеки

    “Слика приказује пад титана. Слика је урађена у 3дс мак-у и приказана помоћу скираидер3Д-овог е-лигхт скрипта..” - Раул Телеки

    Таурен | НеоГеоАес

    Дартх Нецрос | РедХеретиц

    Варварин | Конартист3Д

    “Барбарска база на концепту пронађеном на Близзардовој веб страници. КССИ за основно моделирање. ЗБрусх фор сцулптинг. “- Конартист3Д

    Блацк Ханд | Јохн Цхеанг

    Сакура из Нарута | Цхеебеес

    “Израђена у Збрусху 3.1 током ''¦око 8 сати. Рендеру је требало 20 минута да заврши. Покушао сам да ухватим “феатурес'А'А ?? на лицу јој је у аниме'А'А¦али рад на строго 2Д референци, посебно аниме 'са свим једноставним линијама и приказима свега' је изазован. Коначно сам била задовољна начином на који лице изгледа и осећам да то некако хвата њен изглед.” - Цхеебеес

    Роцк Цлимбер | Кирилл Боутоурлин

    Книгхт | Дани Гарциа

    “То је ниски поли лик који сам користио као фигуру за конфронтацију. 7887 Трис са нормалним мапирањем.” - Дани Гарциа

    Фламетхровер СУ | Андреи Цристеа

    “Овај лик је инспирисан неким медицинским јединицама из Првог светског рата. Опрема је мешавина различитих периода и региона.” - Андреи Цристеа

    Францк Збрусх | Цед66

    Блитз | Цхемб0т

    “Узео сам линију свог лика 'Блитз'А'А ?? и користио га је као референцу да га обликује у Збрусху. Користио сам пројекат како бих научио софтвер и његов производни цјевовод.” - Цхемб0т

    Слатка Мари Јане | Побоиросс

    Дарк Темплар | Конартист

    “Пронашао сам овај кул концепт на Близзардовој веб страници протосс тамног темплара са оклопима од Зерг лобања. Било је превише хладно да би пропустио. Нисам могао да нађем концепт леђа и нека подручја која су била у сенкама, па сам узео неке слободе.” - Конартист

    Црна удовица | Г. Вициоус

    “Била ми је омиљена;] У њу је ушло много љубави и њена поза. Нисам имао никакву референцу шта је то икада било са позом, па сам се некако користио. Мислим да је испало одлично.” - Г. Вициоус