Почетна » како да » 50+ Алати и технике за уклањање позадина слике у Пхотосхопу, пт 2

    50+ Алати и технике за уклањање позадина слике у Пхотосхопу, пт 2

    Прошле недеље смо рекли да је на стотине начина да се уклони позадина у Пхотосхопу, а сада се дубље ронимо у тој тврдњи. Наставите читати за следећу велику верзију начина за уклањање позадина у Пхотосхопу!

    Данас ћемо обрадити маскирање слика, и зашто неки људи више воле да маскирају велике делове ваших слика, као и гомилу основних (и неких не тако основних) начина да уклоните све те позадине слике помоћу метода за брисање слика..

    Маскирање слика, њихово брисање… Која је разлика?

    Прошле недеље смо покрили разлику између откључавања позадине слике и њеног дуплицирања. Погледајмо сада разлике између маскирања и брисања, које нису очигледне када сами погледате слике.

    Лаиер Маскс, о којима можете прочитати више овде, су једноставан начин да сакријете информације у слојевима, а да притом задржите максималну могућност уређивања. Многи професионални корисници Пхотосхопа често проналазе низ разлога који су им потребни за ту скривену информацију, а Лаиер Маскс им дозвољава да га задрже, а да га и даље скривају.

    Направите маску слоја кликом на икона у панелу Слојеви када имате избор са ознаком, или било коју од напредних метода које се налазе испод. Ако ваша маска блокира погрешно подручје, можете одабрати маску и притиснути Цтрл + И да бисте је инвертовали, и пребацили прозирне и непрозирне области. Маске слоја захтевају откључане слојеве, као што је копија позадинског слоја изнад, или откључана верзија позадине „Лаиер 0“ која се налази непосредно испод. Погледајте део 1 да бисте сазнали више о ова два метода.

    Међутим, постоји нешто што се може рећи за брисање информација о сликама приликом исецања позадине, од којих неке нису страшно корисне. Многи Пхотосхоп-ови алати за брисање позадине раде само са “методом брисања слика”, тако да је очигледно да не постоји исправан и погрешан начин санкционисан од стране Адобе-а. Оставићемо дискреционо право читаоцу који метод најбоље одговара, јер је Пхотосхоп све у вези са корисниковим опцијама. Једноставно имајте на уму да избрисане информације неће се вратити када се обрише, осим ако се не можете вратити на старију верзију датотеке.

    Брисање или брисање информација о слици може да се уради на било ком слоју који је откључан, као што је откључани слој 0 изнад, или дупли слој позадине за копирање приказан у последњем примеру.

    Методе за брисање информација о слици

    Гумица за брисање: Пречица (Е)

    Гумица ради на сличан начин као и четкица и довољно је једноставна за разумевање и разумевање. Откључајте свој позадински слој као што смо вам показали прошле недеље и једноставно обојите позадинске информације које не желите да користите.

    Многи корисници Пхотосхопа не воле да користе алатку Ерасер да би уклонили позадину, јер може бити потребно много времена да се прецизно исече слика, посебно за кориснике који се боре да прецизно обележе ознаке.

    Брисач је један од најосновнијих алата за уклањање позадина, и треба га користити што је мање могуће, ако можете управљати. Ипак, ХТГ је раније покривао детаљније упуте о алату за брисање.

    Магиц Ерасер Тоол: Пречица (Схифт + Е)

    Укопан испод обичног алата за брисање, наћи ћете Магиц-Ерасер Тоол. Овај алат је попут алата Паинт Буцкет Тоол који само испуњава транспарентност. Постоји много подешавања и метода за играње са осетљивошћу Магиц Ерасер, омогућавајући много различитих резултата.

    Једна од великих предности за нове кориснике Пхотосхопа је та да ће овај алат заиста откључати позадинске слојеве у једном кораку - једноставно кликнути на сусједно поље једне боје у слоју "Позадина" и гледати како нестаје у транспарентности.

    Потпуније објашњење о томе како се користи Магиц Ерасер Тоол можете наћи овде.

    Алат за брисање позадине: Пречица (Схифт + 3)

    Иако овај алат може изгледати као свети грал Пхотосхоп алата, вероватно ћете се изневерити када ставите алатку Бацкгроунд Ерасер Тоол у ​​стварну праксу.

    Користећи Пхотосхопов програм за детекцију ивица, алатка Бацкгроунд Ерасер је далеко од савршеног. Постоје три поставке: Цонтигуоус, Нон-Цонтигуоус и Едге-Детецт. Искрено, све троје имају своје неточности, иако у одређеним ситуацијама може имати предност у односу на друге.

    Овај алат је далеко од најбоље методе на овој листи за уклањање позадине. Експериментирајте са њом, али немојте очекивати да ћете добити пуно користи од тога.

    Канта за боју (транспарантна слика): Пречица (Г)

    Из неког бизарног разлога, Адобе је сматрао погодним да корисницима Пхотосхопа да два алата са скоро идентичним функцијама. Алат Паинт Буцкет има поставку која јој омогућава да обоји транспарентност, чинећи једину разлику да ће Магиц Ерасер откључати и обојити транспарентност у једном кораку, а овај алат неће радити чак ни ако слој није откључан. Можете пронаћи поставку за “Цлеар” у горњим опцијама.

    Нон-Цонтигуоус Паинт / Магиц Ерасер

    Оба алата Паинт Буцкет и Магиц Ерасер имају посебну поставку названу "Цонтигуоус". Остављање ове поставке значи да ће ваше испуњење ићи на све затворене облике те одређене боје. Искључивање ће обрисати сваку инстанцу те боје у том слоју на целој слици.

    У случајевима када небо и случајни битови позадине завршавају у затвореним деловима слике, то може бити корисно, јер га све то истовремено хвата, смањујући га на транспарентност..

    Не прави разлику између делова слике које желите и оних које не желите, зато користите пажљиво и будите спремни да са брзим Цтрл + З поништите неупотребљиву акцију.

    Обриши: Пречица (Бацкспаце, Делете)

    Са селекцијом учитаном на откључаном слоју, једноставним притиском на типку Делете или Бацкспаце може се срушити слој до транспарентности. Не постаје једноставније од тога!
    Филл: Пречица (Схифт + Ф5)

    Много неискоришћена алатка, алатка Едит> Филл је суперправљена верзија алатке Паинт Буцкет која ради независно од курсора.

    Брзим додиром типке Схифт + Ф5 појављује се дијалог за попуњавање, гдје можете попунити све одабране области унапријед одабраним скуповима боја или једноставно попунити та подручја транспарентношћу.

    Будући да је наредба Филл независна од алатке курсора, не постоји начин да се контролише које ће се боје вратити на транспарентност, тако да будите сигурни да су ваши одабири онако како их желите прије употребе алата за попуњавање.

    Да би се вратила на транспарентност помоћу овог алата, подесите "Блендинг Моде" да се избрише, као што је приказано на десној страни.

    Напредне методе за креирање маски

    Режим за брзу маску: Пречица (К)

    Притисните К да бисте прешли на режим за брзу маску у Пхотосхопу, који вам омогућава да направите маске користећи четке и канте. Боја маске је аутоматски прозирна црвена, означавајући боју коју маскирате или уклањате.

    У режиму брзе маске можете да користите Алат за четке, алат за оловку или алат за боју боје у чврстим бојама. Пошто технички радите са маском, можете радити само са нијансама сиве, пожељно црне и беле.
    У режиму брзе маске, црно обојено представља маскиране или "избрисане" области, док бојење бијеле боје представља подручја слике.

    Поново притисните К
    да бисте завршили режим брзих маски, који ће аутоматски креирати селекцију из ваше слике.

    Перо алат: Пречица (П)

    Оловка је решење за многе професионалце који желе да брзо и лако изолују објекат. Док је оловка веома тешко овладати, квалификовани корисници алатки за оловку могу да исеку веома прецизне изборе у кратком временском периоду.

    Помоћу оловке, нацртајте облик вектора око објекта или објеката. То може бити тешко, јер је оловка тешко. Када завршите свој затворени облик, морате пронаћи свој Патхс да бисте учитали ваш избор.

    Тражите дугме које изгледа као оквир за Пхотосхоп који креира селекцију за ову стазу.

    Векторске маске помоћу оловке:

    Такође можете да креирате векторску маску са било које путање коју сте нацртали. Уместо креирања растер селекције са вашег векторског цртежа, можете се кретати до Слој> Векторска маска> Тренутни пут да аутоматски креирате маску са тренутно учитане стазе на панелу Путови.

    Векторске маске имају предност у томе што су скалабилне и држе ивице чисте чак и када је уметнуто дело увећано до великих величина. Осим тога, мало је предности векторских маски преко Лаиер Маскс-а, јер се чини да векторске маске приказују маскиране слике на скоро идентичан начин као Ласер Маске засноване на растеру..

    Једноставно употријебите одговарајући стил маске.

    Фрееформ Пен Тоол: Пречица (Схифт + П)

    За оне од нас који не воле употребу оловке, али као предности вектора, ту је и Фрееформ Пен Тоол.

    Овај алат вам омогућава да нацртате сегменте линије на исти начин као и Лассо алат. Једноставно кликните и повуците да бисте креирали векторске путање да бисте постали селекције или векторске маске, баш као и претходне технике.

    Ако откријете да имате испрекидане сегменте линије, можете се једноставно пребацити на алатку Пен да бисте им се придружили.

    Вецтор Маск фром Типе Тоол

    Једна од забавних ствари о Пхотосхопу је то што ријетко постоји један једини начин да се ствари ураде. У случају векторских маски, оне нису ограничене на путеве које црта оловка. Типографија се такође може користити као маска са овим триком.

    Направите неку врсту било које величине или фонта. Кликните десним тастером миша на текст и пронађите “Цреате Ворк Патх”. Пхотосхоп ствара векторске линије око вашег текста.

    Одатле се можете вратити на Лаиер> Вецтор Маск> Цуррент Лаиер да бисте креирали маску из ваше типографије.


    Као и прошле недеље, ове технике нису нужно независне једна од друге - лепота Пхотосхопа је креативна комбинација свих ових техника за стварање интересантних, једноставних и забавних начина за остваривање ваших циљева. Проверите нас следећи пут, где ћемо преузети део 3 „50+ начина за уклањање позадина слике“.

    Имаге Цредитс: Геисха Фуллхеигхт би Мицхаел Рееве, доступно под Цреативе Цоммонс. Дартер - анхинга меланогастер и Сацред кингфисхер од Фир0002, доступан под ГНУ лиценцом.