Почетна » како да » Како аутоматизовати ваш радни процес у Адобе Пхотосхопу

    Како аутоматизовати ваш радни процес у Адобе Пхотосхопу

    Не само да је Адобе Пхотосхоп моћан алат за уређивање слика, он је веома моћан не дирати алатка за уређивање слика. Читајте даље док вам показујемо како да аутоматизујете понављајуће и рутинске задатке тако да можете да потрошите време креативније, уместо да обрезујете, исправљате и на други начин.

    Зашто желим ово да урадим?

    Рано у свакој потрази за фотографијом и дигиталним уређивањем у аматуерима и професионалним фотографима схватају колико времена троше на апликације за уређивање фотографија. Пхотосхоп, и слични алати, заиста су мрачна комора дигиталног доба у којој се модификације и завршни додири примењују на фотографије. За разлику од старих тамних просторија, међутим, ми имамо моћ да аутоматизујемо делове процеса на начин на који би фотографи прошле године могли само да сањају.

    Рецимо, рецимо, прочитали сте наш водич Како да поправите лош баланс беле боје у сликама са обрадом постова, тако да сада знате како да исправите проблеме у боји на фотографијама користећи Пхотосхоп. Рецимо да имате два сто фотографије из породице се састају да би сви требали исто масирање. То је огромна количина рада, посебно када узмете у обзир да понављате исте акције изнова и изнова на свакој слици. Аутоматизовање процеса ће вам омогућити да извршите акције једном, а затим да Пхотосхоп понови процес на свакој слици.

    Овај процес се назива креирање акције у Пхотосхопу и то је, искрено, прилично недовољно искоришћена функција у Пхотосхопу. Улагање времена за креирање акција које покривају многе од ваших често понављаних задатака у Пхотосхопу могу вам уштедјети небројене количине времена и краткорочно и дугорочно. У нашем претходном примеру, исправљајући боју слика, чак и ако можете да поправите сваку слику за 12 секунди, и даље ћете морати да седите за рачунаром бијесно кликнете и откуцате 40 минута (под претпоставком да сте били апсолутна машина и није ни помислио ни на тренутак од твог рада). ПС Акција, насупрот томе, пробија се кроз гомилу фотографија једнако брзо као што ће то омогућити ваш рачунар. Вероватно ће бити потребно мање од пет минута за исти рад и, чак и ако је посао сложен и траје сатима да заврши, није важно јер не морате да седите тамо.

    Пре него што наставимо, треба направити важну разлику и желети да имате на уму када размишљате о томе шта желите да аутоматизујете и како желите да то урадите. Постоје две кључне компоненте процеса аутоматизације у Пхотосхопу: Акције и Батцхинг. Радње су у суштини снимљени кораци које желите да Пхотосхоп понови и може се извршити на једној слици у било ком тренутку (нпр. Можете направити једноставну радњу да бисте обрезали фотографију и додали обруб у сенци у једном клику). Групирање је процес коришћења функције Батцх за понављање одабране акције на више слика (нпр. За исецање и одбацивање граничних слика од 1000 у једној сесији).

    Разлог зашто узмемо тренутак да истакнемо разлику јесте да се не осећате као да би требало да прескочите овај туторијал зато што не планирате да уредите 1000 фотографија одједном. Акције саме по себи, без мишића Батцх функције, још увијек су задивљујуће штедише времена. Чак и ако не правите промене у тонама фотографија одједном, креирање акција за уобичајена понављања измена је и даље изузетно корисно.

    Прочитајте о томе како ћемо користити како Ацтион и Батцх функционалност у Пхотосхопу.

    Шта ми је потребно?

    Потребно вам је само неколико ствари за овај водич. Најочигледнији од којих је:

    • Адобе Пхотосхоп

    Осим копије Адобе Пхотосхопа (старо или ново није важно, акције су већ годинама биле део Пхотосхопа) биће вам потребан фолдер са неким фотографијама које желите да уредите (или фасциклу за уношење новонасталих слика у ако аутоматизујете радни процес од почетка.

     Аутоматизовање са радњама

    Сада када смо установили зашто то желите да урадите и шта вам је потребно, време је да пређете на посао аутоматизације посла. Најбољи начин да се дође до чистог процеса аутоматизације је да се једном прође кроз процес, уз напомену о потребним корацима, тако да не губите време на поправљање процеса аутоматизације у току стварне фазе снимања.

    За наш радни процес аутоматизације данас ћемо се мало забавити и креирати Ацтион скрипту која може аутоматски генерирати хладне позадине у стилу бокех-а, технику коју смо подијелили с вама у нашем туториалу. Овај радни процес је посебно погодан за аутоматизацију јер је стил четкице који користимо у упутству за бојење узорка бокеха, иако није сасвим случајан, веома променљив. Ако аутоматизујемо процес, завршићемо са целом фасциклом цоол позадина.

    Прва ствар коју треба да урадимо је да забележимо процес креирања од почетка до краја. Да бисмо почели, отворимо панел Ацтионс у Пхотосхопу. То можете учинити навигацијом до прозора -> Акције или притиском на АЛТ + Ф9:

    Када отворите прозор „Радње“, видећете га на десној страни екрана са неким од већ доступних подразумеваних радњи, на пример:

    Идите напријед и зграбите дно прозора и повуците га доље, лакше је радити с Акцијама када можете видјети више окна. Поред тога, вероватно ће вам бити корисно да направите јединствену фасциклу само за ваше креације тако да се не мешају са подразумеваним вредностима. Идите и кликните на икону мале фасцикле на доњој траци за навигацију и имените нову фасциклу (познату као "скуп" акција).

    Док говоримо о иконама у навигацијској траци, прегледајмо их све. Почевши са лева на десно имамо дугме Стоп Рецординг, Рецорд, Плаи, Нев Сет, Нев Ацтион и Делете. Дугмад Стоп, Рецорд, Плаибацк функционишу исто као што бисте и замислили (а ми ћемо их за тренутак упознати). Управо смо користили дугме Нев Сет да би креирали фасциклу за одржавање нових акција; Сада је време да употребите дугме Нова акција да бисте креирали нашу нову акцију.

    Кликните га сада и наведите акцију као нешто што се лако може запамтити (нпр. Ако радите радни ток корекције баланса белог, назовите га Корекција ВБ).

    Поред именовања ваше нове акције, чак можете да јој доделите интервентни тастер за брз и једноставан приступ или код боје тако да се истиче на листи. Када креирате ставку Ацтион, време је да почнете да снимате акције уређивања које желите да се понавља. Запамтите, за овај туториал ћемо користити Акције за креирање скупног процеса за прилагођене бокех позадине. Можете пратити заједно са општим процесом са свим акцијама које желите да поновите.

    Белешка: Снимање стварних потеза киста (за разлику од глобалних акција као што је промена величине платна) је нова функција за Адобе Пхотосхоп ЦС6 и није пронађена у ранијим верзијама. Стога, ако покушавате да изричито пратите наш процес аутоматског сликања позадине, морате имати ЦС6 и мораћете да кликнете на мени са проширеним опцијама у прозору „Радње“ и означите „Дозволи снимање алата“.

    Када све поставите на жељени начин, притисните "Рецорд" да бисте започели процес:

    Дугме за снимање у прозору Акција ће се упалити (можете кликнути на дугме за заустављање или притиснути ЕСЦ у било ком тренутку да зауставите снимање). У овом тренутку желите започети процес који желите снимити. У нашем случају ћемо почети са креирањем платна за наше Бокех тапете. Нећемо вас провести кроз цијели водич за Бокех позадину (овдје можете детаљно погледати сваки корак).

    Важно је напоменути да само оно што стварно радиш урадити ће бити снимљено. Функција Акција неће снимити промену четкица или подешавање величина четкица, али када ставите четкицу на платно и померите је около, она ће забележити шта се дешава. Наш бокех водич се врти око креирања четири слоја (позадина, а затим три различита слоја бокех кругова промјењиве величине), а ми ћемо скренути десно и реплицирати то у нашем радном току.

    Можете да видите где смо направили платно, применили градијент, направили нови слој за први слој бокеха, и нанели четкицу и замућење. Ако смо у било ком тренутку направили грешку и укључили елемент који нам није био потребан, уклањање би било лако као да кликнете на дугме Стоп Рецординг, а затим превуците неупотребљив елемент Ацтион у смеће. Осим тога, можете једноставно одабрати постојећу акцију и притиснути запис, почевши од средине процеса без проблема.

    Постоје две ствари које вреди напоменути ако креирате Ацтион скрипту коју желите касније да серишете. Прво, не укључујте креирање платна у Ацтион скрипту (Пхотосхоп ће ући у чудну петљу где ће креирати празна платна без чувања вашег рада). Друго, примијетите корак Спреми на самом дну пописа. За Ацтион скрипте које намеравате да извршите у средини вашег тока посла, не требате функцију спремања. Ако желите да потпуно аутоматизујете ствари, као што ћемо да урадимо у следећем одељку, морате да сачувате слику у последњем кораку. Овај дијалог сачувања може бити поништен у стварном Батцх-у, али смо открили да се батцх скриптови понашају конзистентније када је присутан.

    У овом тренутку, снимили смо све кораке, почели да завршавамо, креирамо бокех позадину. Сада можемо да кликнемо на “Бокех Валлпапер” у менију Ацтионс, под поставком “ХТГ Туториал” коју смо креирали раније, и притиснемо плаи да направимо потпуно нову позадину која није потребна за интеракцију. Ово је комплетно поступак о томе смо раније говорили у туторијалу и облику једнократне аутоматизације.

    Шта је са понављањем процеса на више слика (или у овом случају, креирању више слика)? За то нам треба а Батцх. 

    Аутоматизовање са пакетима

    Пакети су једноставно проширење функције Ацтионс у Пхотосхопу где примењујете акцију на целу групу датотека. Батцх функционалност је веома моћна и може претворити цијелу гомилу ручног уређивања у глатко аутоматизирани сустав који вам омогућава да подигнете ноге и прочитате папир док завршава.

    У поређењу са радом постављања саме Акције, постављање Батцх-а је једноставно колико може бити. То значи да постоји неколико основних правила која треба слиједити како не бисте завршили фрустрирани или са хрпом преписаних датотека.

    Пошто можемо наредити команди Батцх да преименује датотеке, заправо је много брже само креирати једно празно платно, сачувати га, направити гомилу копија у Виндовсу, а затим им допустити да их масира и преименује. Ако смо исправили лошу боју у групи фотографија, на пример, могли бисмо да прескочимо овај корак креирања јер бисмо већ имали мапу пуну изворног материјала за рад са.

    Да бисте покренули процес Батцх, идите на Филе -> Аутомате -> Батцх:

    Када кликнете на “Батцх…” биће вам представљен велики мени:

    Овде доносите важне одлуке за ваш пакетни процес, укључујући: који је изворни директоријум (или ако желите да примените пакет на тренутно отворене датотеке), као и одредишну фасциклу (или ако да ће Батцх преписати постојеће датотеке). Препоручујемо да направите неку врсту излазне фасцикле. Преписивање оригинала је увек ризично пословање, тако да уколико изворни директоријум није копија оригиналних датотека, а не оригинали, увек треба да се одлучите за излаз у секундарну фасциклу..

    На крају можете изабрати да ваше излазне датотеке именујете различитим конвенцијама. Одлучили смо да позовемо Бокех Валлпапер и да их серијализујемо почевши са 001.

    Време је да га пустимо да седи, а Пхотосхоп ради сав посао за нас. Серија коју покрећемо је прилично интензивна, јер укључује више слојева, опозив четкицом, замућење, а затим колапс цијеле ствари до спремања.

    Чак и тада, преломили су преко 50 позадина високе резолуције за наше троструко подешавање монитора за 15 минута и 38 секунди - све то на машини на којој смо оставили добрих двадесетак других апликација и наставили радити на другом монитору. Није лоше!


    То је укратко: снимите своје поступке, покренете их (једнократно док радите или у огромној серији док радите нешто друго) и уштедите огромну количину времена у том процесу. Све од масовног резања до промене величине до корекције боје постаје лако аутоматизовано, ослобађајући вас за креативнији рад у процесу.