Почетна » како да » Како контролисати када се слика појављује у ПоверПоинту

    Како контролисати када се слика појављује у ПоверПоинту

    Анимирање објеката у ПоверПоинт презентацији, када се ради правилно, омогућава вам да контролишете темпо којим дајете информације о својој публици. Показали смо вам како сакрити објекат у ПоверПоинту. Сада, погледајмо разне начине како би се објект појавио.

    Анимирајте своје објекте

    Ускоро ћемо проћи кроз како да подесимо време почетка и брзину анимације, али прво морамо да одлучимо који тип анимације желимо да дамо нашим објектима.

    Ако већ нисте уметнули слику у презентацију, наставите то сада тако што ћете отићи на картицу "Уметни" и кликнути на дугме "Слике".

    Идите и поставите слику на место где желите и примените било које обликовање које желите. Затим, са одабраном сликом, пребаците се на картицу "Анимације".

    Најчешће ћете приказивати анимације на самој врпци; кликните на један да бисте га користили.

    Ако не видите једну која вам се свиђа, кликните на малу стрелицу надоле у ​​доњем десном углу анимације да бисте видели целу листу.

    У падајућем менију видећете много више анимација које можете користити, а још више можете пронаћи кликом на било коју од опција „Више…“ на дну менија. ПоверПоинт нуди а лот анимација.

    Идемо са једноставном Фаде анимацијом за наш пример овде, али исте технике се примењују без обзира на то што изаберете. Када изаберете вашу анимацију, број ће се појавити у горњем левом углу објекта. Овај број означава редослед којим ће се објекат појавити на слајду ако имате више од једне анимације. У овом примеру, имамо само један објекат са анимацијом, тако да ћемо видети само број “1.”

    Сада, ако покренемо презентацију, слика ће се појавити након што кликнете мишем (то је подразумевани метод за покретање анимације, али више о томе касније).

    Ако убацимо другу слику у микс и дајемо јој анимацију, видећемо да се поред ње појављује број “2”, што значи да ће бити други објекат који ће се појавити на слајду. Хајде да пробамо. На другој слици ћемо изабрати анимацију "Флоат Ин".

    Сада ћете видети број 2 поред објекта.

    Ево како би то изгледало у самој презентацији.

    Прилично уредно, зар не? Као што можете да видите, можете да контролишете која слика се појављује прва и како се она појављује у презентацији.

    Такође можете да примените више анимација на један објекат. Ово је згодно за све врсте ствари. Можете користити вишеструке анимације за додатни нагласак, или ћете направити објект на и онда нестати са слајда пре него што наставите даље.

    У овом примеру, направићемо објекат који ће се појавити, а затим ћемо му дати додатни нагласак.

    Прво изаберите објекат, а затим пређите на картицу „Анимације“. Овај пут кликните на дугме “Адд Аниматион”. ти муст изаберите анимације одавде ако желите да примените више анимација.

    Када изаберете, појавиће се падајући мени који изгледа као проширени падајући мени анимација који смо вам раније показали. Већ смо применили анимацију Фаде на наш објекат, тако да ћемо овај пут изабрати анимацију "Теетер" из секције "Нагласак"..

    Сада ћете видети и број 1 и 2 поред објекта, указујући на редослед којим ће се анимације десити.

    Ево како изгледа у акцији. Прво, он блиједи, а онда се мало пробија.

    Сада када разумете како да користите анимације, разговарајмо о томе како да контролишемо њихово време.

    Подешавање времена почетка и брзине анимације

    Постоје три опције за покретање анимације:

    • Он Цлицк: Тиме анимација почиње када кликнете мишем. То је такође подразумевани окидач.
    • Са претходном: Ово покреће анимацију објекта истовремено са претходном анимацијом.
    • После Претходно: Тиме анимација почиње након завршетка посљедње анимације.

    Да бисте пронашли ова подешавања, изаберите објекат који анимирате, идите на картицу „Анимације“, а затим кликните на поље поред ставке „Старт“.

    Изаберите жељену опцију старта из падајућег менија.

    Такође можете подесити трајање анимације. Променом трајања анимација ради спорије или брже. Ако, на пример, унесете неки објекат летећи са леве стране, али он лети мало брже, можете да повећате трајање да би се кретао спорије.

    Такође можете додати кашњење које се дешава пре почетка анимације. Ово кашњење се дешава на основу тога које почетне поставке користите. На пример, ако је ваша почетна поставка „Он Цлицк“ и имате кашњење од две секунде, анимација ће почети две секунде након клика. Ако је ваша почетна поставка "Афтер Превиоус" и имате кашњење од пет секунди, анимација ће почети пет секунди након завршетка претходне анимације.


    Опције које имате на располагању за манипулацију како и када се објекти појављују су скоро бескрајни. Поиграјте се са овим функцијама, и правићете одличну презентацију у трен ока!