Почетна » како да » Како направити Минецрафт више пријатељски за малу дјецу

    Како направити Минецрафт више пријатељски за малу дјецу

    Минецрафт је одлична игра за децу, нема сумње у то, али то не значи да није мало фрустрирајуће за мању децу. Ако имате млађег играча и желите да прилагодите игру њиховом узрасту и нивоу вештине, имамо више од неколико подешавања која ће помоћи да Минецрафт фрустрација буде слободна за целу породицу..

    Док ваша деца из средње школе могу да воле изазов (и ризик) играња игре у којој непријатељске мафије попут зомбија, скелета и паука - могу их победити, или могу изгубити сав свој тешко зарађени плијен ако падну у лаву њихове младе браће и сестара (који желе да играју Минецрафт баш онолико колико и они) можда неће добро поднијети тешке ударце.

    Сврха овог водича је да вам помогне да разумете и прилагодите потешкоће Минецрафт-а користећи лако доступне (али не увек посебно очигледне) угађања уграђена у игру, осигуравајући боље искуство играња за млађе играче у вашем домаћинству..

    Пре него што уђемо, ако сте потпуно нови у Минецрафтовом искуству и свирате своју децу већ обимно Минецрафт знање, охрабрујемо вас да проверите наш родитељски водич за Минецрафт и нашу серију Геек школа о игри, тај ред.

    За потребе овог водича користимо ПЦ верзију игре, али многи кораци су применљиви на верзије игара.

    Креативни режим: сва забава, ништа од бола

    Минецрафт игра се може поделити у две основне категорије: креативност и опстанак. Опстанак, као што и само име каже, захтева од играча да преживи у виртуелном свету сакупљањем ресурса, управљањем њиховом глађу и здрављем, избегавањем штете од природних извора као што су падање и пожар, и (у зависности од окружења) која се бави непријатељским мобама које покушавају повриједити их.

    То је мало стресно за неку децу (велику и малу), али на срећу можете да вратите Минецрафт у своје корене. Када је игра први пут изашла, није постојао режим за преживљавање, само креативни режим: слободан за све где играч има бесконачне ресурсе, може да лети, не може да умре, а непријатељске мафије их не повређују.

    Ако је ваше дете више заинтересовано за Минецрафт-ас-ЛЕГО-блокове него за Минецрафт-као-пост-апокалиптички-симулатор опстанка, онда је креативни режим за вас једно решење. Режим игре је подешен за сваки Минецрафт свет када је креиран. Најлакши начин да поставите креативну игру за ваше дете јесте да једноставно креирате нови свет тако што ћете покренути игру, кликнути на "Синглеплаиер", "Цреате Нев Ворлд", а затим укључити "Гаме Моде: Цреативе" током процеса креирања. . Кликните на “Цреате Нев Ворлд” на дну екрана када завршите, и ви сте у послу.

    Ако, међутим, имају постојећи свет који желе да задрже (али пређу из режима преживљавања у креативни режим), мораћете да будете мало сложенији, јер нема једноставног укључивања у игри за промену режима игре постојећег Минецрафт свет. Не брините, ми смо вас покрили: погледајте наш водич за промјену Минецрафт свијета преживљавања у креативни за детаљну помоћ.

    Чак и ако сте поставили игру на креативни начин (који рјешава многе фрустрације које млади играчи доживљавају са Минецрафтом), препоручујемо вам да прочитате остатак водича јер постоје савјети и трикови који могу додатно прилагодити Цреативе Моде на иоур ликинг.

    Таминг Сурвивал Моде: Подесите проблем

    Иако је креативни начин забаван ако сте у њему само за изградњу екстраваганције, већина дјеце жели неки врста изазова (само не изазов који их оставља плакати у фрустрацији када лоши момци разнесу своју кућу и поново изгубе сву опрему…). У том циљу, можете подесити различите аспекте искуства преживљавања да бисте Минецрафт калибрисали на ниво који је довољно тежак за забаву, а не на ниво који је довољно тежак за изазивање суза.

    У свијету преживљавања, можете прилагодити потешкоћу у било којем тренутку притиском на типку Есц, одабиром опције и пребацивањем разине тежине типком за потешкоће. Ниво тежине се може мењати у ходу, осим мали катанац поред селектора потешкоћа је притиснут - ово блокира игру на одабраном нивоу и не може се поништити ако се играчка датотека не уреди. Ако се ваше дете случајно закључало у тежи ниво тежине, можда ћете желети да уредите датотеку да бисте је откључали и затим закључали на лакши ниво.

    Шта чини један ниво лакшим од другог? Погледајмо кључне елементе сваког нивоа тежине.

    • Мирно: Ниједна непријатељска мафија се не баца и све непријатељске мафије изазване методама у игри (као што су чудовишта у тамницама, мријесте јаја у креативном моду, итд.) Се одмах уклањају из игре. Мрачне овце, краве и свиње попут мафије ће се и даље мрестити у свијету. Играчи се временом враћају здрављу и гладна бар се никада не смањује (тако да играчи немају потребе да једу). Играчи и даље могу да умру ако узму штету брже него што се природно допуни (нпр. Ако падну са веома високе висине, скоче у базен лаве, или им понестане даха у дубокој води).
    • Лако: У једноставном режиму, непријатељске мафије ће се појавити, али они смањују штету на играчу. Играч доживљава глад, али чак и ако не једу, њихово укупно здравље никада неће пасти испод 10 срца као резултат гладовања. Ударци за расвјету ће запалити блок који је запаљен, али се ватра неће ширити (нпр. Један дрвени блок на крову ће изгорјети, а не цијела кућа).
    • Нормално: Непријатељске мафије ће се појавити и учиниће редовну штету. Играч доживљава глад и глад ће смањити играча на 1 срце.
    • Хард: Непријатељске мафије се бацају и чине више штете него на нормалном режиму. Играч доживљава глад и умире од глади ако не једу. Зомбији могу разбити дрвена врата како би добили приступ зградама и могу позвати помоћ ако су нападнути. Пауци могу да се размножавају са посебним ефектима статуса који их чине теже за борбу.

    Ниво тежине можете прилагодити тако да одговара изазову који ваше дијете жели. Ако, на пример, нису заинтересовани за борбу против мафија, али они желе да раде за ресурсе који су им потребни да изграде своје креације, онда је мирни режим добро уклапање: они ипак морају да сакупљају све сами, али не желе не треба се борити са зомби хордама док то радите. С друге стране, ако су спремни за изазов суочавања са непријатељским мобама, увијек их можете пребацити на једноставан начин како бисте им дали увод у искуство без да их шаљете да их заклате.

    Правила игре: Хидден Твеакс то Цустомизе Иоур Гаме

    Избор креативног насупрот опстанку и прилагођавање нивоа тежине преживљавања су најочигледнија подешавања, јер долазе са лепим великим дугмадима за промену. Међутим, постоји мноштво заиста згодних подешавања игара које су доступне само преко конзоле.

    Док играте Минецрафт, можете повући конзолу тако што ћете притиснути “Т” на тастатури. Овде можете да ћаскате са другим играчима (ако сте отворили игру на локалној мрежи), али такође можете да префиксујете текст са "/" да бисте унели команде које мењају игру.

    Важно је напоменути да су ове команде доступне само играчу ако су на игри омогућене варања. Можете омогућити вара од самог почетка тако што ћете пребацити варање током светске фазе стварања, “Аллов Цхеатс: Он”, као што се види испод. Шифре су подразумевано укључене ако је свет био подешен на креативни режим током процеса стварања света.

    Ако имате постојећи свет у коме варање није омогућено, можете привремено да их омогућите тако што ћете притиснути Есц, изабрати „Опен то ЛАН“ и пребацити „Аллов Цхеатс“ на „ОН“. Иако ће режим за варање бити омогућен само за време трајања сесије репродукције, све измене које направите биће трајне.

    Следеће команде вам омогућавају да подешавате аспекте игре који су недоступни из менија у игри. Када уносите команду, користите истина означите да бисте укључили или укључили функцију фалсе да га искључите. Имајте на уму да су команде осетљиве на велика и мала слова, тако да "доДаилигхтЦицле" није еквивалентан "додаилигхтцицле".

    Искључи ноћ

    Ова прва наредба зауставља дневни / ноћни циклус и веома је корисна како у креативном тако иу моду преживљавања. У креативном моду, то је згодно јер никада не морате да градите у мраку. У режиму преживљавања, то је згодно јер се непријатељске мафије само мељу у ниским нивоима осветљења. Ниједно ноћно вријеме не значи да се мафија отворено (само у тамним пећинама, неосветљеним зградама и другим тамним мјестима).

    Да бисте искључили дневни / ноћни циклус, само покрените:

    / гамеруле доДаилигхтЦицле фалсе

    Можете поново покренути команду са истина означите ако желите да га поново укључите.

    Једна ствар коју треба имати на уму је да се циклус дневног светла зауставља на тачно време у игри када издате команду. Ако користите команду усред ноћи, сунце се никада неће подићи. Можете да сачекате да дневни циклус напредује до времена које желите (као што је подне) или можете да се сачувате, добро, време и трчање / тиме сет 6000 да подесите дневни циклус до поднева пре покретања горње команде.

    Држите ватру из ширења

    У Минецрафт жаргону “квачица” је јединица времена у игри. Онемогућавањем опције „ФиреТицк“ упућујете Минецрафт-у да не изводи израчуне сваког циклуса откуцаја да би утврдио да ли би се пожар требао ширити. Ова ватра из лаве, муње, запаљених блокова и играчи који користе кремен и челик да би изазвали запаљиве материјале, неће се проширити на оближње запаљиве материјале. Нема више “сам саградио камин и читаво село изгорело!”. Само трчи:

    / гамеруле доФиреТицк фалсе

    Тхе фалсе  заставица зауставља ширење ватре. Можете га подесити истина ако желите поново омогућити ширење пожара.

    Заустави Мобс фром Спреадинг

    Онемогућавање мафије у Минецрафту зауставља све мафије да се врте у свет. Нажалост, решење није грануларно и нема заставе која би омогућила мирним мафијашима да се мријесте (као што су овце) док су одбијали непријатељске масе (попут зомбија). Иако ово може бити корисно за уклањање свих мобова (ако имате проблем са насиљем у видео играма и желите да на пример спречите вашу децу да убијају мирне мафије), то онемогућава покретање фарме или прикупљање залиха из мирних мафија. Ако желите мирну мафију, али не и непријатељску мафију, размислите о постављању игре на начин "Мирно".

    Да бисте искључили мријешћење, покрените:

    / гамеруле доМобСпавнинг фалсе

    Можете га поново покренути са истина да врате руљу назад.

    Задржите инвентар играча када умру

    Ако постоји једно правило игре које смањује однос који је играо време до суза, то је то. У редовном преживљавању Минецрафт по смрти испуштате своје предмете. Ако се то догоди на регуларном терену (као што је трава или камен), предмети се једноставно спуштају у гомилу. Ако немате појма где сте умрли или сте далеко од куће, изгледи да ћете вратити своје ствари су скоро нула. Ако сте умрли у лави, лава изгори ваше предмете и шансе да их вратите је нула.

    Да бисте искључили ову функцију, тако да задржите све ставке када умрете, покрените:

    / гамеруле кеепИнвентори труе

    Преласком на истина , сви играчи држе свој инвентар на лицу кад умру и вратиће се са својим плијеном. Можете поново покренути ову наредбу са фалсе да се врати на задано, где им инвентар падне када умру.

    Онемогући Моб Гриефинг

    У Минецрафт-у постоји концепт познат као “мафијашка туга”, где мафија може да утиче на животну средину, а не само да удари играча и нанесе штету. На пример, Ендермен може покупити многе типове блокова и однети их. Пузавице и гребен могу проузроковати оштећења услијед експлозије која оштећују терен и трајно уклања блокове из игре.

    Да бисте искључили ову функцију, покрените:

    / гамеруле доМобГриефинг фалсе

    Оно што је најважније, ово спречава пузавце да разнесу ваше зграде. Да бисте га поново укључили, поново покрените наредбу са истина флаг.

    Спавн Бодови и Телепорти: Нема мјеста као код куће

    Ако имате мало изгубљених оваца, имамо неколико додатних трикова у рукаву да вам помогнемо. Једна од најфрустрирајућих ствари за младе играче, поред умирања и губитка опреме, губи се. Подразумевано је да сваки свет има “светски мирис”. Ово је локација на којој ће се појавити сви нови играчи који улазе на мапу. Ако је светска мрља лепа локација и ваше дете тамо поставља продавницу, онда без обзира на то када умру (или када се њихови пријатељи придруже мапи), они ће се поново појавити на том истом свету.

    Ако иду истражујући и проналазећи ново мјесто за живот, које је тисуће блокова удаљено од изворног свијета, ипак, ствари могу постати мало зезнуте. Осим ако нису оставили трагове или имају добру идеју где је нови дом, могуће је да ће заувек бити изгубљени.

    Да бисте ублажили фрустрацију да никада више нећете наћи базу, можете да користите неколико корисних команди да бисте променили тачке мријешћења унутар игре и помјерали их.

    Рецимо, на примјер, ваша дјеца проналазе село у биомама саване, као оно које се види доље, и желе да то учине својим новим домом..

    Користећи само механике у игри без икаквих варања, постоји једноставан начин да се решите постављања дома: спавањем у кревету током ноћи. Нажалост, ако се кревет помакне, веза између играча и те локације као њихове особне "точке мријешћења" је прекинута. Ако играч умре, они се враћају у светски мријест, а не на мјесто гдје је њихов кревет задњи пут био.

    Можете избјећи ноћни / креветни начин користећи једну или обје наредне наредбе.

    Прво, хајде да причамо о команди спавнпоинт. Када се унесе у конзолу, ово поставља личну тачку играча на свету на тачну локацију на којој се налазе. Након смрти, они ће се вратити на то точно мјесто. У горе приказаном селу, било би логично да се у њиховој кући постави тачка мријешћења за дијете. Само отворите конзолу и покрените:

    /окот тачка

    Поред подешавања тачака мријешћења појединих играча, можете промијенити цијели свијет. У свету, виђеном изнад, подразумевани светски мријест је био на пјешчаном острву. Морали смо да путујемо око 1.200 блокова како бисмо пронашли село које бисмо радије користили као мријест, тако да има смисла да желимо да се сви играчи тамо размножавају умјесто да нам се придруже. Даље, играчи се враћају назад на свет ако се појаве проблеми са њиховом личном тачком, тако да је ово одличан резервни план како би се осигурало да играчи увек заврше код куће.

    Да бисте подесили светски мирнит за цео Минецрафт свет, само покрените ову команду док стојите на локацији коју желите да одредите као глобални спавн:

    / сетворлдспавн

    Коначно, када дође до губитка, нема бржег поправка од доброг старог телепорта. Наравно, телепортовање кроз вријеме и простор на карти је помало варљиво, али када играте са младим играчима, људи се раздвајају и губе много, морате радити оно што ради. Не можемо чак ни да вам кажемо колико пута, током сати и сати које смо играли Минецрафт са нашом породицом, чули смо “Тата? Тата, где си? "И, уместо да проведеш сат у потрази за клинцем, ми их само телепортујемо.".

    Најједноставнији начин да користите телепорт команду је да једноставно покренете:

    / тп ПлаиерА ПлаиерБ

    … где ПлаиерА је играч на локацији ПлаиерБ жели да иде (тако / телепорт Јенни Дад  ће се телепортовати Јенни до Тата локација локације.

    Можете користити и / тп команду са координатама у игри. Свака локација у Минецрафт-у има вриједност Сјевер / Југ / Исток / Запад (означена испод Кс и З) и вриједност висине (означена са И). Ове вредности можете проверити притиском на тастер Ф3 током репродукције (што доводи до екрана за отклањање грешака) и тражити вредност у горњем левом углу означеном са „КСИЗ:“, као на пример:

    Можете да телепортујете било ког играча на ту локацију тако што ћете покренути:

    / тп [Плаиер] [Кс] [И] [З]

    Важно је напоменути да Минецрафт не врши провјеру типа "је ли то разумно?" На телепорт команди, већ извршава телепортацију играча на тачне координате. На слици изнад наше координате, заокружене на целе бројеве, су 1045, 72, 1358. Ако унесемо команду / тп Играч 1045 72 1358 , онда ће играч бити телепортиран до тачке на којој стојимо. Ако уђемо / тп Играч 1045 200 1358 , међутим, играч ће бити телепортован на горе изнад неба и паст ће до њихове смрти. Иста ствар би се могла догодити ако направимо вриједност за И испод наше тренутне локације. Ко зна шта је испод нас у И = 30? Можда постоји пећина у коју могу ући, али можда је то само стотине камених блокова у којима ће се угушити. Ако су ваше ТП координате искључене само косом (попут нас заокруживања 1045.6 до 1045), то је ријетко, ако икада, проблем . Ако су исцрпљени, можете завршити убијање играча.

    Можете користити исту технику на себи тако што ћете једноставно испустити име играча. Када унесете команду за себе уместо да преместите другу игру, једноставно унесите:

    / тп [Кс] [И] [З]

    ... и одмах ћете се телепортирати на ту локацију.

    Ако запишете координате важних места (или научите децу да их запишу), увек ћете моћи да користите / тп наредите да се вратите тамо ако је потребно.

    Онемогући ПВП да се забрани слагање браће

    Коначно, имамо још један трик који ће вам уштедети много туге. ПВП, или Плаиер вс. Плаиер, је скраћеница за способност једног играча да нападне другог играча. По дефаулту, сви играчи Минецрафт-а могу напасти све остале Минецрафт играче осим ако не постоји правило игре које ће зауставити играче да се повређују..

    Далеко најинтензивнији аргументи Минецрафта које смо видели између деце су они који су ударили кога (а често и ко је убио). Често деца чак и не желе да се међусобно ударају - читав Минецрафт борбени систем оставља много тога да се пожели и веома је лако замахнути оружјем и ударити пријатеља када заиста покушавате да погодите паука који га напада..

    Срећом, прилично је лако онемогућити ПВП штету тако да се играчи више не случајно ударају и немогуће је да један играч повреди другог играча ударајући га песницом, алатом или оружјем. Имамо читав водич о тој теми, и ако је неко ко је погодио - који је честа точка у вашој кући, охрабрујемо вас да то провјерите и искључите ПВП како би помогли очувању мира..


    Уз мало знања и мало времена за конфигурирање Минецрафтових потешкоћа и подешавања како би се уклопили у сет вештина и стрпљење вашег детета, ви ћете створити много пријатније Минецрафт искуство за свакога.