Почетна » како да » Како покренути ПЦ игре на резолуцијама вишим од вашег монитора са Суперсамплингом

    Како покренути ПЦ игре на резолуцијама вишим од вашег монитора са Суперсамплингом

    Која је идеална резолуција за ПЦ игру? Питајте већину играча и они ће одмах одговорити, "Шта год ваш монитор може да подржи." То је очигледно решење - на крају крајева, тешко да би било логично да графике прикажемо на више него што ваша опрема заиста може да произведе и ваше очи могу да виде, зар не??

    Куицк Пример на Суперсамплинг

    Можда не. Сада када су програмери ПЦ игара постали експерти за покретање својих игара на 60 фрејмова у секунди чак и на осредњем хардверу, па чак и графичке картице до $ 200 постају смешно моћне и ефикасне, појавила се нова техника да би игре изгледале боље. То се зове "суперсамплинг", између осталих имена, а основна је суштина да игра приказује своју графику у резолуцији изнад онога што монитор може да прикаже ... а затим је скрати на природну резолуцију монитора. Различита софтверска решења за ово су већ неко време присутна, али сада су видео картице довољно снажне да примене технику на игре које то не подржавају..

    Предност је у томе што “виђате” графику на много вишем нивоу детаља, избегавајући неке основне замке као што су ивице полигона и артефакти осветљења. У основи користите графичку снагу вашег графичког процесора за приказивање слика са много већом резолуцијом него што ваше очи могу да виде на екрану, изазивајући различита, али пријатна побољшања начина на који се појављују полигоналне ивице и светлосни ефекти. Ово се може постићи на друге начине са сложенијим анти-алиасинг техникама, али ГПУ-и сада имају довољно сока да се одрекну суптилности и само дају ствари много оштрије иза сцене. Лоша страна је, наравно, та да ваша графичка картица мора да ради напорније дајући супер-хигх-рес графику, а затим смањити узорак слике да би се уклопила у ваш екран… што може да учини игру испод 60 сличица у секунди (или било шта друго) брзина освежавања вашег монитора), чиме се смањује принос у смислу визуелних перформанси.

    Ево једног Оверватцх карактер који се приказује са стандардном, резолуцијом подударања екрана на левој страни и 200% техником супер узорковања на десној страни. Оба приказују на 1080п, што је максимална резолуција многих стандардних монитора. Али слика на левој страни се приказује у мотору игре на 1080п, док је слика са десне стране приказ на 4К (3840 × 2160). Обратите пажњу на глатке, мање назубљене линије на ивици рендерованих објеката као што су Луцио наочаре и равномернију транзицију сенки и тонова коже. И очекивано, приметио сам значајно нижи фрамерат док је игра играла са 200% њене нормалне резолуције, спустивши се у 40-те и 30-те током комплексних сцена битке где је раније игра водила на статичним 60фпс.

    Резултати примене техника супер-узорковања могу варирати од система до система, па чак и од игре до игре. Општи консензус међу ентузијастима који се баве перформансама и који користе ову технику је да је најбоље за старије ПЦ игре или ниске перформансе конзолних портова, који обично не захтевају пуну снагу вашег ПЦ рачунара и понекад немају сложеније опције за анти-алиасинг. . Ове игре могу да поднесу 60 кадрова у секунди чак и када су преоптерећене. То је такође одличан алат за узимање уметничких или занимљивих снимака екрана или снимање видео записа високог квалитета, ако сте у томе умешани.

    Ево прилично доброг примера финих детаља који се могу додати вештачким повећањем резолуције, у овом случају преко АМД-овог власничког Виртуал Супер Ресолутион-а.

    Постоје два основна начина да се то постигне: кроз управљачки програм графичке картице или кроз саму игру. Имајте на уму да само неколико игара тренутно подржава ову опцију. Препоручујемо да покушате и једно и друго ако су вам доступне.

    Опција 1: Омогућите Суперсамплинг преко графичке картице

    Овај метод ће натерати Виндовс да сама прикаже слике у већој резолуцији него што би то иначе било могуће.

    НВИДИА графичке картице

    За власнике НВИДИА ГПУ-а, отворите НВИДИА Цонтрол Панел, затим кликните на "Адјуст десктоп сизе анд поситион" (Подесите величину и позицију радне површине). Уверите се да је означена опција "Оверриде тхе сцалинг моде сет би гамес анд програмс" у одељку 2..

    Сада кликните на “Промени резолуцију” у колони “Дисплаи” на левој страни. Кликните на "Прилагоди", а затим на "Креирај прилагођену резолуцију".

    Желите да направите нову скалирану резолуцију која је већа од природне, али се прилагођава омјеру видљивости вашег монитора: 16: 9 за већину широких екрана, 16:10 за неке рјеђе "про" заслоне и 4: 3 за старије ЛЦД и ЦРТ мониторе . Тако, на пример, ако ваш регуларни монитор има резолуцију 1920 × 1080 (што је однос 16: 9), можете додати нову резолуцију на 2560 × 1440, или је подићи до пуне резолуције од 4К на 3840 × 2160-оба од којих су и омјери 16: 9.

    Кликните на „тест“ да бисте видели да ли ће ваш монитор прихватити нову резолуцију - неки неће, само ће приказати празан екран или поруку о грешци. Ако је то случај, ви сте мање-више без среће и морате да пређете на одељак специфичан за игру.

    Ако је тест успешан, сада ћете имати нову опцију резолуције у поставкама приказа оперативног система Виндовс (кликните десним тастером миша на радну површину, а затим кликните на „Поставке екрана“). Можете једноставно подесити резолуцију прије почетка игре и прилагодити резолуцију по потреби. Имајте на уму да је са НВИДИА контролном таблом могуће додати више прилагођених резолуција у Виндовс.

    АМД Грапхицс Цардс

    АМД-ова имплементација ових техника назива се "Виртуал Супер Ресолутион". ВСР је подржан на Радеон ХД 7790 ГПУ-овима и новијим, на разним појачаним резолуцијама које помичу на основу расположиве снаге ваше картице - Радеон Р9 серија може да обради виртуалне резолуције до 4К.

    АМД-ова имплементација је такође мало лакша за употребу од НВИДИА-е: само отворите Радеон Сеттингс програм, кликните на "Дисплаи", затим пребаците опцију "Виртуал Супер Ресолутион" на "Он". од максималне резолуције Виндовса без утицаја на стварне поставке система.

    Могуће је применити различите резолуције и омогућити их у Виндовсима на неподржаним Радеон картицама, али је много теже и дуготрајније, што захтева уређивање директно у Виндовс регистру. Ево водича, али наставите са опрезом.

    Друга опција: Омогући Суперсамплинг у игри

    Неке скорашње игре омогућавају приказивање елемената игре у већој резолуцији од природног максимума. Тачна локација подешавања ће се разликовати од игре до игре, али обично је у одељку „Приказ“ или „Графика“.

    Ево га Сенка Мордора:

    И Оверватцх, на картици „Напредно“:

    А у Батман: Аркхам Книгхт.

    Имајте на уму да се у сва три горња примјера приказују на мом монитору од 2560 × 1440. Ако ваша игра одбија да се прикаже изнад максималне резолуције вашег монитора (без основних фундаменталних графичких подешавања у одељку ГПУ), она не подржава ову функцију.

    Извор слике: АМД