Почетна » како да » Како подесити временско ограничење за играње ПЦ игара са децом

    Како подесити временско ограничење за играње ПЦ игара са децом

    Ако желите да поставите временско ограничење за навике видео игара ваше дјеце, али не желите да наставите с провјером, Стрингифи вам може помоћи. У овом водичу ћемо вам показати како да аутоматизујете временско ограничење за ваш хоби за децу.

    Стрингифи је изузетно моћан алат за аутоматизацију који вам омогућава да повежете све ваше паметне гаџете и онлине услуге заједно. Ако га никада раније нисте користили, погледајте овде наш пример, а онда се вратите овде да бисте изградили Флов.

    За наш пример, користићемо Стеам, Тимер, Нотифицатион и Хуе светле ствари у Стрингифи-у да бисмо створили двосатно временско ограничење. Наш Флов ће поставити тајмер чим ваше дијете уђе у игру и постави паметну жаруљу у собу на зелено око сат и по. Затим ће пола сата промијенити њихово свјетло у жуто. Када су два сата истекла, лампица ће се промијенити у црвено и послати вам обавијест. Можете да подесите тај проток да бисте користили различита паметна светла (или их потпуно прескочите) или да их надоградите користећи сопствене идеје.

    Да бисте започели, отворите апликацију Стрингифи и додирните икону округлог плуса на дну и одаберите "Креирај нови ток".

     

    На врху, тапните на “Наме иоур флов” и дајте му име.

     

    Додирните икону округлог плус на дну екрана да бисте додали своје ставке.

    У листи Ствари, одаберите Стеам, Хуе лампу у вашој дјечјој соби (или које год свјетло желите користити) и Тимер. Касније ћемо додати ствар са обавештењем.

    Превуците Стеам икону на решетку и тапните на икону зупчаника која извирује иза њега. Напомена: Окидач за пару мора бити повезан са рачуном који ће дете користити. Ако имају свој властити рачун, морат ћете користити њихову лозинку и Стеам Гуард за повезивање Стеам-а са Стрингифи-ом.

    Овде можете донети одлуку о томе како пратити активност ваше деце. Овај ток можете активирати када је Стеам статус вашег дјетета постављен на онлине, иако ће то значити да ће се било које вријеме проведено у прегледавању њихове библиотеке рачунати на тајмер. Алтернативно, можете покренути тајмер чим дијете уђе у игру, али ако промијене игре у средини свог тајмера, може почети испочетка. За наш пример, користићемо окидач "Почињем играти било коју игру". На следећој страници тапните на Сачувај.

     

    Затим превуците Хуе лигхт и Тимер Тхингс на решетку у колони поред Стеам Тхинг, као што је приказано испод. Затим додирните икону зупчаника поред светла Хуе.

    На листи радњи изаберите "Укључи боју".

    На следећем екрану, подесите боју светла на зелену, а осветљеност на све што желите (у овом случају, ја сам 80%). Када завршите, тапните на Сачувај.

    Назад на екран мреже, додирните икону зупчаника поред тајмера.

    На листи треба да постоји само једна радња, под називом "Покрени тајмер". Додирните га.

    На следећем екрану додирните поље које чита одбројавање да бисте унели трајање овог тајмера. Поставићемо ово на један сат и тридесет минута, након чега ћемо променити боју светла и поставити нови тајмер. Када завршите, тапните на Сачувај.

     

    Повратак на мрежни екран, превуците од Стеам иконе до иконе тајмера да бисте креирали везу. Затим превуците прстом од Хуе иконе до жутог круга у првом линку који сте управо креирали. Резултат би требао изгледати као друга слика испод. Ово ће проузроковати да окидач Стеам активира и Хуе светло и Тимер одједном.

     

    Затим ћемо додати још једну Хуе и Тимер Тхинг на таблу. Додирните икону плус на дну и додајте их у мрежу као што сте то учинили први пут, а затим их повуците у трећу колону као што је приказано на другој слици испод. Када завршите, тапните на икону зупчаника поред друге Хуе лампице Тхинг.

     

    Још једном одаберите акцију „Укључи боју“. Овај пут подесите боју на жуту, а осветљеност на 80%.

     

    Назад на решеткасти екран, додирните икону зупчаника поред друге Тимер Тхинг.

    Као и раније, одаберите акцију "Покрени тајмер". Подесите тајмер на 30 минута. Ово ће рећи вашем дјетету да им је кратко вријеме и да га ускоро заврше. Можете га прилагодити и по потреби. Када завршите, тапните на Сачувај.

     

    Овај пут, желимо да повежемо наша два нова дејства са првим окидачем тајмера. Дакле, када се заврши први тајмер (подешен на сат и по), промениће боју светла у жуту, а затим активирати други тајмер на 30 минута. Да бисте то урадили, превуците између прве иконе тајмера и друге иконе Хуе. То ће створити везу између њих. Затим превуците од друге иконе тајмера до жуте иконе везе коју сте управо креирали, као што је приказано стрелицама испод. Крајњи резултат треба да изгледа као слика десно.

    Ово је такође згодна демонстрација како једна од ваших ствари може бити и акција и окидач. Први тајмер је акција за окидач за пару (покретање игре), а такође служи као окидач за следећи тајмер, као и за промену светла. Ако повежете неколико покретача и акција заједно, можете да креирате невероватно сложене аутоматизоване задатке са једним протоком.

     

    Затим ћемо додати још једну колону акција. Додирните икону плус на дну екрана и додајте још једну Хуе Тхинг, плус нешто обавештења. Превуците их у четврту колону, као што је приказано испод. Затим тапните на икону зупчаника на крајњу икону Хуе.

     

    Још једном ћемо изабрати "Укључи боју." Овај пут, поставите боју на црвену, а осветљеност на 80%.

     

    Назад на мрежу, додирните икону зупчаника поред иконе Обавештења.

    Једина радња на листи је “Пошаљи ми пусх обавијест” иоур телефон, а не уређај вашег дјетета, тако да данас можете сазнати када су провели довољно времена у игрању игара. На следећем екрану, унесите поруку коју желите да примите, као што је "Гаме тиме'с уп!" И додирните Саве.

     

    Када се вратите на мрежни екран, повезаћете ове две нове акције са претходним Тимер-ом као и прошли пут. Пређите са претходног тајмера на Хуе светло да бисте креирали везу. Затим превуците прстом од окидача Обавештења до иконе жуте везе коју сте управо креирали. Резултат би требао изгледати као слика на десној страни.

    Када се све везе креирају, додирните ставку Омогући проток да бисте је активирали.

     

    Можда ћете морати да подесите овај ток према вашим жељама, на основу онога што су ваше потребе. На пример, уместо да мењате боју светла, можете да подесите Стрингифи да бисте додали унос у табелу Гоогле табела када ваше дете почне и престане да игра игру, а затим је ручно прегледа касније. Ово би било мање наметљиво, а ипак вам омогућило да видите колико времена ваша деца троше на своје игре.