Почетна » како да » Интегрисана графика ће бити боље

    Интегрисана графика ће бити боље

    Заборавите на куповину наменске графичке картице, ускоро ћете играти без њега. Барем, ако сте део 90% људи који и даље играју на 1080п или мање. Недавна достигнућа како Интел-а тако и АМД-а значе да ће њихови интегрисани графички процесори уништити тржиште графичких картица.

    Зашто су иГПУ-и тако спори на првом месту?

    Постоје два разлога: величина меморије и величине.

    Меморијски део је лако разумљив: бржа меморија је једнака бољој перформанси. Међутим, иГПУ-ови не добијају предности фанци меморијских технологија као што су ГДДР6 или ХБМ2, већ се морају ослањати на дијељење системског РАМ-а с остатком рачунала. То је углавном зато што је скупа та меморија ставити на сам чип, а иГПУ-ови су обично циљани на буџетске играче. Ово се не мења у скорије време, барем не од онога што сада знамо, али побољшани меморијски контролери који омогућавају бржи РАМ могу побољшати иГПУ перформансе следеће генерације.

    Други разлог, величина умирања, је оно што се мења у 2019. ГПУ умире је велики пут од ЦПУ-а, а велики умро је лош посао за производњу силиција. Ово се своди на стопу грешака. Веће подручје има веће шансе за дефекте, а један дефект у матрици може значити да је цео процесор тост.

    У овом (хипотетичком) примјеру можете видјети да удвостручење величине матрице резултира много нижим приносом, јер сваки дефект слијеће у много веће подручје. У зависности од тога где се грешке дешавају, оне могу да учине читав ЦПУ безвредним. Овај пример није претјеран због ефекта; У зависности од ЦПУ-а, интегрисана графика може да заузме скоро половину матрице.

    Простор за продају се продаје различитим произвођачима компоненти на веома високој премији, тако да је тешко оправдати улагање тона простора у много бољи иГПУ када се тај простор може користити за друге ствари као што су повећане основне вриједности. Није да технологија није ту; ако су Интел или АМД хтели да направе чип који је имао 90% ГПУ-а, могли су, али њихови приноси са монолитним дизајном били би толико ниски да не би ни било вредно тога.

    Ентер: Цхиплетс

    Интел и АМД су показали своје картице, и прилично су слични. Са најновијим процесним чворовима који имају већу стопу грешака него што је нормално, и Цхипзилла и Црвени тим су одлучили да исеку своје умире и споје их поново заједно. Сваки од њих то ради мало другачије, али у оба случаја, то значи да проблем величине матрице више није проблем, јер они могу направити чип у мањим, јефтинијим комадима, а затим их поново саставити када је упакован у стварни ЦПУ.

    У Интеловом случају, то изгледа да је углавном мјера уштеде трошкова. Чини се да не мијења њихову архитектуру, само им омогућава да изаберу који чвор ће произвести сваки дио ЦПУ-а. Међутим, изгледа да имају планове за проширење иГПУ-а, као што то има надолазећи Ген11 модел "64 побољшане јединице за извршавање, више него двоструке претходне Интел Ген9 графике (24 ЕУ), дизајниране да разбије 1 ТФЛОПС баријеру". Један ТФЛОП перформанси није толико много, јер Вега 11 графика у Ризен 2400Г има 1.7 ТФЛОПС-а, али Интелови иГПУ уређаји су заостали за АМД-овима, тако да је свака количина ухватања добра ствар..

    Ризен АПУ-ови могли би убити тржиште

    АМД је власник Радеона, другог највећег произвођача графичких процесора, који их користи у својим Ризен АПУ-овима. Гледајући на надолазећу технологију, ово је веома добро за њих, посебно са 7нм побољшањима иза угла. Њихови надолазећи Ризен чипови се шушкају да користе цхиплетс, али другачије од Интел-а. Њихови цхиплети су потпуно одвојени умре, повезани преко њиховог вишенамјенског “Инфинити Фабриц” интерконекцијског повезивања, што омогућава више модуларности од Интеловог дизајна (по цијену мало повећане латенције). Већ су користили цхиплет-ове са својим 64-језгреним Епиц ЦПУ-овима, најављеним почетком новембра.

    Према неким скорашњим цурењима, АМД-ова предстојећа Зен 2 линија укључује 3300Г, чип са једним осам-језгреним ЦПУ цхиплетом и једним Нави 20 чиплетом (њихова надолазећа графичка архитектура). Ако се то покаже истинитим, овај појединачни чип може замијенити почетне графичке картице. 2400Г са Вега 11 компјутерским јединицама већ се може репродуковати у већини игара на 1080п, а 3300Г наводно има скоро дупло више рачунских јединица као и на новијој, бржој архитектури..

    Ово није само нагађање; то има много смисла. Начин на који је дизајниран омогућава АМД-у да повеже скоро било који број цхиплета, једини ограничавајући фактори су снага и простор на пакету. Готово сигурно ће користити два цхиплета по ЦПУ-у, а све што треба да ураде да би направили најбољи иГПУ у свету било би да замене један од оних цхиплета са ГПУ-ом. Имају и добар разлог да то и ураде, јер не само да ће се мијењати игра за ПЦ игре већ и конзоле, јер они стварају АПУ за Ксбок Оне и ПС4 распореде..

    Могли су чак и убацити нешто бржу графичку меморију, као неку врсту Л4 кеша, али ће вероватно поново користити системску меморију и надати се да ће побољшати меморијски контролер на Ризен производима трећег генерације..


    Шта год да се догоди, и Плави и Црвени тим имају много више простора за рад на својим умирањима, што ће сигурно довести до тога да нешто буде боље. Али ко зна, можда ће се обоје паковати у онолико ЦПУ језгара колико могу и покушати задржати Моореов закон још мало дуже.