Почетна » како да » Миш ДПИ и анкета објаснио да ли су важни за игре?

    Миш ДПИ и анкета објаснио да ли су важни за игре?

    Играцке мишеве се рекламирају са високим ДПИ и анкетама. Али шта заправо значе ове спецификације, и што су веће вредности заиста корисне?

    Ове спецификације су углавном најважније за играче, због чега сте склони да видите вредности које су видно приказане у рекламирању и паковању за играчке мишеве. Не требате високу прецизност или најбрже вријеме реакције када прегледате веб или радите на прорачунској таблици. И заиста не морате много да бринете о томе, осим ако не играте игре у којима је конкурентна предност. Може се тврдити да је миш са добром прецизношћу такође важан за графичке уметнике и дизајнере. Дакле, погледајмо шта значе ове спецификације.

    Основе оптичког миша

    Дошло је време када је компјутерски миш садржавао гумену куглу која се котрљала (и подизала прљавштину) док сте је померали преко миша. Кретање лопте је покупљено механичким ваљцима који су пренијели кретање миша у нешто што је ваш рачунар могао разумјети. Ти дани су прошли, а данас имамо оптичке и ласерске мишеве.

    Модерни оптички мишеви садрже светло - обично црвену - и малу камеру. Док померате миша, светло сија на површини испод миша, а камера узима стотине слика у секунди. Миш пореди слике и одређује смер кретања миша. Миш затим шаље ове податке о кретању на ваш рачунар као улаз миша, а рачунар помера курсор преко екрана. Ласерски мишеви функционишу на сличан начин, али користе инфрацрвено светло уместо видљиве светлости.

    ДПИ Екплаинед

    Тачке по инчу (ДПИ) је мерење осетљивости миша. Што је ДПИ миша виши, курсор на екрану ће се померити када померите миша. Миш са вишом ДПИ поставком детектује и реагује на мање помаке.

    Виши ДПИ није увек бољи. Не желите да ваш показивач миша прелети преко екрана када померите миш. С друге стране, поставка вишег ДПИ-ја помаже вашем мишу да детектује и реагује на мање помаке, тако да можете прецизније указати на ствари. На пример, рецимо да играте игру пуцач у првом лицу. Приликом зумирања снајперском пушком и покушаја прецизног циља на мале мете, високи ДПИ може бити драгоцен тако што ћете омогућити глатко кретање малим покретима миша. Када игру нормално играте без зумиране снајперске пушке, овај високи ДПИ може бити превише осјетљив. То је разлог зашто многи врхунски играчи миша имају дугмад која можете прелиставати између ДПИ подешавања у току играња игре.

    Такође можете видети зашто су осетљивији мишеви атрактивни за дизајнере који треба да направе мале измене у својим дизајну.

    ДПИ се разликује од типичне поставке осјетљивости миша. ДПИ се односи на хардверске могућности миша, док је осетљивост само софтверска поставка. На пример, рецимо да имате веома јефтин миш са ниским ДПИ-јем и повећавате осетљивост. Ако сте покушали да циљате на мале циљеве, видећете да се показивач миша окреће док га померате. Хардвер миша није тако осетљив, тако да не детектује мање помаке. Ваш оперативни систем само компензира померањем курсора даље када детектује покрет, тако да кретање није тако глатко.

    Висок ДПИ миш може бити упарен са ниском поставком осетљивости, тако да курсор неће прелетети преко екрана када га померите, али кретање ће остати глатко.

    Хигх ДПИ мишеви су кориснији ако имате монитор веће резолуције. Ако играте игру на екрану лаптопа ниске резолуције 1366 × 768, не морате нужно имати тај високи ДПИ. С друге стране, ако играте игру на 3840 × 2160 4К монитору, виши ДПИ вам омогућава да померите курсор миша преко екрана глатко, без потребе да повлачите миша преко целог стола.

    Објашњена је стопа гласања

    Брзина гласања миша је колико често извештава о свом положају рачунару. Брзина гласања се мери у Хз. Ако миш има фреквенцију гласања од 125 Хз, извештава компјутер о својој позицији 125 пута сваке секунде - или сваких 8 милисекунди. Брзина од 500 Хз значи да миш извештава о свом положају рачунару сваке 2 милисекунде.

    Већа брзина гласања може смањити заостајање између померања миша и кретања на екрану. С друге стране, виша брзина гласања ће користити више ресурса ЦПУ-а, јер ЦПУ мора чешће да тражи миша за своју позицију..

    Миш који званично подржава вишу стопу гласања обично ће вам омогућити да изаберете опцију гласања на контролној табли. Неки мишеви можда имају и хардверске прекидаче да би прилагодили своју брзину гласања у ходу.

    Више су ДПИ и стопе гласања?

    ДПИ и стопе гласања су предмет велике дебате. Свако има своје мишљење, а чак су и неки произвођачи играчких миша рекли да је ДПИ прилично неважна спецификација за разговор. Изузетно висок ДПИ би узроковао да курсор миша прелети преко целог екрана када померите миша. Из тог разлога, виши ДПИ није нужно добра ствар. Идеалан ДПИ зависи од игре коју играте, резолуције екрана и начина на који желите да користите миш.

    Виша стопа гласања би могла бити корисна, али разлика између 500 Хз и 1000 Хз тешко ће се примијетити. Већа брзина гласања такође користи више ресурса ЦПУ-а, тако да ће постављање превелике брзине гласања само одузети ЦПУ ресурсе без икакве користи. Ово није нужно проблем са модерним хардвером, али нема смисла произвођачи испуштати мишеве са преко 1000 Хз гласачким стопама.


    Веће ДПИ и стопе гласања могу бити корисне, али нису све. Постоји добра шанса да ћете смањити ДПИ испод максималне вредности након куповине прици гаминг миша. Дефинитивно вам не треба миш са највишим ДПИ и подешавањем брзине позивања. Ове спецификације нису једноставно мјерење перформанси попут брзине ЦПУ-а - оне су сложеније од тога. Постоји и много других фактора који су важни у одабиру доброг миша за играње, укључујући ствари као што су величина, тежина, стил приањања и положај гумба.

    Имаге Цредит: Сам ДеЛонг на Флицкр, Анди Мелтон на Флицкр, 付 на Флицкр