Почетна » како да » Тхе Бест Схоотер Гамес т

    Тхе Бест Схоотер Гамес т

    Стрелацке игре доминирају медијем, што може бити обесхрабрујуће ако нисте стварно добри у њима. Срећом за вас, пронашли смо доста сјајних ФПС игара које су експлозија за игру без обзира на ваш ниво вјештина.

    Када почињете, можда нећете желети да се подвргнете гомили заиста вјештих играча на мрежи, тако да је увијек вриједно да се прво тренирате у кампањи за једног играча. Имамо листу одличних појединачних игара за почетак, али ако тражите мултиплаиер, идите до следећег одељка.

    Сингле Плаиер Гамес

    Стрелци за једног играча могу бити јако забавни, али очигледно више зависе од добрих прича него од њихових колега са више играча. Искуство једног играча је такође много пријатељскији начин да се навикнете на стрелац жанр, пошто немате додатног притиска да покушавате да урадите добро са другим људима у мешавини.

    Портал и Портал 2

    Овај списак би био непотпун без помињања серије Портала, па ћемо га одмах уклонити. Оригинални Портал је изграђен од истог мотора као и његови Халф-Лифе сувременици, али то је врло различито искуство. Нема непријатеља за убијање, нема великих пејзажа за истраживање. То је само серија соба за слагање, које се играју у стилу пуцача у првом лицу, а користе “Портал гун” за померање играча и елемената слагалице.

    Звучи једноставно. А механика је. Али Портал нуди мастер класу у дизајну игара, мијешајући неколико ђаволских загонетки са задовољавајућом физиком и изненађујуће задивљујућу причу о експерименталном АИ гоне бонкерс.

    Портал такође показује неке од најбољих оштрих хумора у било којој видео игри. Портал је био инстант класик, и данас остаје такав. Наставак, Портал 2, био је једна од најнапреднијих игара свих времена. Била је већа на сваки начин, обнављајући споредну причу Апертуре Сциенце, додајући неколико нових ликова и дајући играчима нове алате за напредак кроз нове слагалице. Било би вредно само за кампању за једног играча, али постоји и потпуно засебна цо-оп кампања за вас и вашег пријатеља.

    Само немојте прећи преко прстију за Портал 3 у скорије време. Валве више не ради све о стварању игара.

    Систем Схоцк и БиоСхоцк Сериес

    Системски шок 2 је неоспоран класик међу не само стрелцима, већ и видео играма уопште, због своје задивљујуће приче и начина на који вам омогућава да изградите лик са вештинама у готово свакој научно-фантастичној специјалности. Наравно, можете пробити свој пут кроз циберпунк / хорор причу, али можете и ублажити ваше хекерске способности или психичке моћи да извадите непријатеље на мање конвенционалне начине..

    БиоСхоцк је био духовни наследник Систем Схоцк-а, тргујући сци-фи поставку за алтернативну историју у Арт Децо Атлантису. Опет, можете снимити свој пут кроз одличну причу, али ћете се лишити могућности играња које су доступне од стране "плазмида" (читај: магија) или стеалтх. Прича је такође фантастична.

    БиоСхоцк 2 је најбоље прескочен - био је то разочаравајући наставак који је развио посебан тим. Међутим, БиоСхоцк Инфините, претходник оригиналу који је постављен на плутајућем граду религиозних фанатика, сматра се једном од најбољих игара у последњих десет година. Подешавање БиоСхоцк-а проширено је новим механичарем за кретање по нивоима и корисним АИ карактером који може да отвори отворене рупе у времену и простору.

    БиоСхоцк Инфините је доступан на широком спектру конзола и ПЦ платформи - чак и на Линуку!.

    Фаллоут Сериес

    Оригиналне Фаллоут игре - Фаллоут и Фаллоут 2 - биле су топ-довн издање РПГова крајем 90-их. Али, почевши од Фаллоута 3 (2008. године), они су постали стрелци у првом лицу. Па, технички: интересантан ВАТС систем вам омогућава да паузирате време и пажљиво одаберете своје циљеве, које ћете имати варијабилну шансу за ударање. То је дјелотворан, иако понекад и неоправдан, начин за спајање конвенционалних акција пуцања и борбе на потезу.

    Серија Фаллоут одвија се у алтернативној будућности Сједињених Држава, гдје се култура замрзнула након 1950-их и онда експлодирала када је свијет уништен нуклеарним ратом. Фаллоут 3, Фаллоут: Нев Вегас, и Фаллоут 4 сви деле сличне елементе, мада се у Новом Вегасу генерално сматрају најбољим од стране фанова.

    Фаллоут 3 је добар ако пролазите кроз њих хронолошки (елементи приче прелазе из игре у игру), а новији Фаллоут 4 укључује много угоднији кориснички интерфејс и дубоки систем израде, али је критикован због тога што је играчу дао мање наративни избори.

    Све три игре нуде опције за решавање проблема и напредак кроз причу која се не ослања на борбу, посебно ако се фокусирате на хакерске или каризмичке вештине. Дефинитивно бих препоручио Фаллоут 4 ДЛЦ Аутоматрон ако више волите да истражујете снимање: то вам омогућава да направите робота који ће уништити све лоше момке за вас..

    Метал Геар Солид Сериес

    Технички гледано, серија Метал Геар Солид су игре пуцача, у смислу да ваш лик има пиштољ и може да пуца на људе. Али, подешавање за серију је заправо пре-дате у првом лицу пуцачине, и то показује: у Метал Геар, ти си увек боље избегавати борбу тако што ћеш се провући поред својих непријатеља или их тихо онеспособити. Због тога то називају игром "Тактичка акција шпијунаже".

    Серија је постала класичан начин на ПлаиСтатион-у са оригиналним Метал Геар Солид-ом (технички трећа игра у серији која сеже до 1980-их), захваљујући својим неконвенционалним шуњањем, богатим и понекад глупим ликовима, и дубокој причи о паравојним формацијама. конфликти, нуклеарна пролиферација, клонови и гигантски роботи. Да, јесам ли споменуо да има доста утицаја анимеа током серије?

    Можда ће вам требати вишеструке конзоле да бисте прошли кроз све ове игре ових дана (само су прве и последње игре издате на ПЦ-у), али одлазак од једног до пет је богато искуство. Приповиједање прича може понекад да падне у лудило, али тајанствена, креативна игра је увијек задовољавајућа. Метал Геар Солид 5 је најновија игра у серији, и вероватно ће бити последњи Метал Геар Сурвиве, а свака друга нова игра направљена без ауторске серије Хидео Којима, не рачуна стварно.

    Мултиплаиер Гамес

    Мултиплаиер игре су на супротној страни стрељачког свемира. Они имају тенденцију да избегавају дубоке приче у корист чисте забаве за више играча. Обично се учитава у мапу са другим играчима и баца се право у забаву. Наћи ћете и различите начине играња. Мечеви смрти функционишу као битка, где је ваш циљ само да убијете све остале. Смрт тима одговара на сличан начин, али ви играте као део тима чији је посао да убијете други тим.

    У зависности од игре можете пронаћи и друге модове тима. Неки нуде освајање сценарија заставе, неки нуде циљеве (као што су постављање или ширење бомби).

    Оверватцх

    Оверватцх је тренутно лудо популаран, а не само због свог шареног дизајна карактера и честих ажурирања садржаја. Он прати тренд жанра "хероја" који је почео са Теам Фортресс 2, а Оверватцхова богата разноликост карактера је његова највећа снага. А то мислим и на дословна и на фигуративна значења.

    Међу 27 Оверватцхових ликова (у време писања) су ставке које се не ослањају на рефлексе муње или савршен циљ. Већина знакова подршке може излечити своје чланове тима помоћу алата за закључавање или ауру. Знакови тенкова могу заштитити свој тим са штитовима или подијелити штету са масивним ударцима у гужву и оружјем. Одбрамбени хероји могу изградити торњеве како би оштетили и успорили непријатеље аутоматски. Тешки ликови са експлозивним оружјем истичу се оштећењем прскањем и руше непријатеље са карте.

    Поента је, без обзира на ваш стил игре, ниво вештине или склоност, вероватно можете наћи више од једног лика у Оверватцху који вам одговара. Чак и играчи који су новајлији пуцача могу добро да се понашају у такмичарском моду са правим херојем и неком праксом. Само покушајте да не будете исувише искушени да потрошите више новца на коцкарску игру.

    Сплатоон анд Сплатоон 2

    Нинтендо се увијек ослањао на снагу својих класичних сингле-плаиер франшиза за продају. Дакле, када је компанија открила Сплатоон, тимски базирани стрелац постављен у затвореним аренама, изашао је из левог поља. Чак и са дечијим дизајном и оружјем за лигње (играчи убацују “мастило” уместо метака), то је био велики одлазак.

    Али Сплатоон и његов наставак, Сплатоон 2 (на Вии У и Свитцх конзоли, респективно) нису ваш уобичајени тимски стрелац. Циљ није да једноставно убијете више непријатељске екипе, већ да покријете највећу површину карте у боји боје вашег тима. Покривање земље у мастилу вашег тима такође омогућава да се ви и ваши суиграчи брзо крећете у облику лигње. Широк спектар оружја, укључујући такве неконвенционалне уносе као огромни ваљак и канту за боју, значи да вам нису потребне вјештине снајперског дјеловања да бисте обојили град (и други тим).

    На крају рунде, није ко има највише убистава, него тим који је покрио већину карте тинтом која побеђује. Игре претварају конвенције жанра пуцача у главу, а случајно користе и опћенито мање прецизне контроле доступне на конзоли. Ако имате Вии У или Свитцх, то је обавезно.

    Плантс Вс. Зомбиес: Гарден Варфаре

    Можда препознајете Плантс Вс. Зомбиес као топ-довн торањ обрана игра. То је оригинал: Гарден Варфаре је нешто сасвим друго. То је онлине тимски стријелац гдје супротни тимови контролирају титуларне биљке и зомбије у пуним 3Д тучњацима. Мултиплаиер је доступан у оба играча-против-играча и ко-оп арени.

    Лепота постављања пуног 3Д пуцача у свемиру 2Д игре одбране је да још увек користи много елемената из тог жанра. Стратешки положаји ваших торњева, баријера и исцељујућих структура могу бити једнако важни као и убијање ваших непријатеља, ако не и више. Са тимским подешавањем и стратешким акцијама, он има много тога заједничког са мултиплаиер онлине Баттле Арена (МОБА) играма као што је Леагуе оф Легендс, са више задовољавајуће борбе преко рамена. Ту је и низ карактера које можете изабрати на обе стране, што омогућава вишеструке стилове репродукције и подешавања течности.

    Титанфалл и Титанфалл 2

    Титанфалл долази из Респавн Ентертаинмента, формираног од стране бивших твораца Зов дужности сериес. Али не дозволите да вас то завара: ова научна фантастика је потпуно нова звер. Игривост је подељена између пилот режима, где играчи користе ракетне пакете за вожњу по зидовима и зумирање кроз нивое, и Титан модове, где пилоти скачу у огромне грађевинске величине како би се извукли са снажним оружјем и великим челичним песницама..

    Титанфаллов систем паркоур покрета био је револуционаран када је изашао, готово потиснувши своје титуларне гигантске роботе у другу банану. Али то је начин игре Аттритион који је посебно приметан овде. Овај главни мултиплаиер мод омогућава играчима да добијају бодове извлачењем таласа АИ-контролисаних ботова, поред других играча и њихових Титана. Направите оптерећење које се фокусира на аутоматско циљање људског оружја и штетне ефекте за ваш Титан, и обично ћете надмашити противнике који искључиво лове ловце других играча.

    Титанфалл 2 се проширио на оригинал са новим оружјем и покретним способностима, посебно грапплинг куком која омогућава играчима зип по фазама као Спидер-Ман. Додао је и потребан начин кампање за једног играча, што је у првом гему недостајало. Кампања је кратка и прича је мало сува, али креативни и разноврсни нивои и пријатељство главног лика и његовог снарки робот палла су вредни играња.

    Извор слике: Нинтендо, ЕА, Стеам