Шта је Дирецт Кс 12 и зашто је важно?
Када је Мицрософт почео да детаљно описује нове карактеристике свог надолазећег оперативног система Виндовс 10, једна од оних карактеристика о којима је говорио је ДирецтКс 12. Играчи ће одмах знати шта је то, али можда не схватају колико ће бити важно ажурирање.
ДирецтКс је име које Мицрософт користи да опише читав низ интерфејса за програмирање апликација (АПИ) које користи за мултимедијалне и видео апликације. Главна међу њима су игре за које без ДирецтКс-а, Виндовс платформа једноставно не би доминирала у игрању као што то чини.
Већ неко вријеме, барем у годинама прије Виндовс 95 Сервице Релеасе 2, играње на ПЦ-у је често било мучно искуство које је укључивало ДОС и боот дискове. Да бисте играма дали директан приступ хардверу система, прво сте морали да покренете ДОС и користите специјалне аргументе у датотекама цонфиг.сис и аутоекец.бат.
То вам је омогућило да играма омогућите приступ већим количинама меморије, звучној картици, мишу, итд. Нови власници рачунара су лако постали фрустрирани покушавајући да игре покрену због свих препрека кроз које су морали да пређу.
Ентер ДирецтКс
Мицрософт је брзо схватио да је, да би Виндовс оперативни систем постао популаран међу играчима, морао дати програмерима игара начин да њихови производи приступају истим хардверским ресурсима у Виндовсима, као у ДОС-у.
Прва верзија ДирецтКс-а издата за Виндовс 95 и НТ 4.0 била је верзија 2.0а, у јуну 1996. године. Прво усвајање је било споро, али је фер рећи, ДирецтКс је заувијек промијенио ПЦ играње, а мало је вјеројатно да ћете наћи игру вриједну игре. играње на Виндовс-у који га не користи.
Како је време пролазило, ДирецтКс је једноставно постао бољи и бољи, али да ли можете да искористите сваку нову верзију скоро у потпуности зависи од тога да ли то подржавају ваше компоненте система, посебно графичка картица. Дакле, док је ДирецтКс благодат за играче, ако је ваш хардвер старији од неколико генерација, постоји добра шанса да ваш рачунар можда неће моћи да искористи било која нова звона и звиждаљке, укључујући и најновију верзију.
Зашто је Дирецт Кс 12 Таква велика ствар?
Прилично је јасно да је ДирецтКс 12 велика ствар коју Мицрософт прави како би обиљежио велики напредак у односу на претходну верзију.
За Ксбок Оне, он отвара могућност више опција рендерирања, отварајући пут за лепше игре са побољшаним визуелним ефектима. Постоји и нада да ће ДКС12 ослободити брже сличне фрејмове за ПС4, јер ће омогућити програмерима лакши приступ супербрзом ЕСРАМ-у за Ксбок Оне..
Коначно, ДКС12 ће дати Ксбок Оне бржи контролни панел и утрети пут за 4К видео. На крају ПЦ-а, предности ДКС12 су много очигледније.
Компатибилност
Једна од значајки која је пробила већину играча је најава да ће ДКС12 бити компатибилан са старијим ДКС11 хардвером. То у суштини значи да ако је ваша графичка картица млађа од двије године, вјеројатно нећете морати надоградити.
Наравно, постоје делови ДКС12 АПИ-ја који вероватно неће бити доступни за старији хардвер који није специфично „ДирецтКс 12 компатибилан“, али на крају, ако графичка картица подржава ДКС11, онда ће уживати у значајној већини карактеристике које ДКС12 доноси на стол.
Лаптоп Усерс Радујте се
Мицрософт обећава да ће ДКС12 добро функционисати на нижим системима, што значи лаптоп и таблете. Оба ова фактора рачунарске форме позната су по томе што имају мању моћ игре. Играчи обично не купују лаптоп за играње игара, а вероватније је да ће изградити или купити већи десктоп рачунар који може да подржи и смешта компоненте потребне за играње игара на вишим детаљима и брзинама приказивања сличица.
ДКС12 ће бар учинити играње на нижим системима подношљивијим. Још увек није вероватно да ће лаптоп рачунари и таблете бити продавани као примарни уређаји за играње, али бар можете отићи на одмор или пословна путовања и још увек уживати у више наслова за играње на свом лаптопу.
Нове могућности за више адаптера
ДКС12 ради на ниском нивоу, што значи да има приступ далеко више хардверских опција од својих претходника. Од њих, мулти-адаптер је можда најзгоднији. Једноставно, стратегија вишеструких адаптера омогућава програмерима да раздвоје задатке обраде између вашег главног ГПУ-а и интегрисане графичке картице вашег процесора.
То значи да када се вешто вежбате, ваша велика дебела видео картица коју сте платили за стотине долара само ће носити тежину тешког подизања остављајући ЦПУ графику да ради лакше, заузет рад као што је пост-обрада.
Мицрософт тврди да би то могло резултирати повећањем перформанси за око 10 посто.
4К
Јасно је да је 4К видео и играње будућност, за сада (и, 6К, и 8К, и тако даље). Произвођачи садржаја и произвођачи игара се јасно крећу у том правцу.
Иако 4К играње неће изненада бити широм отворено, требало би да видимо више усвајања у наредних годину дана. ДирецтКс 12 ће свакако убрзати то усвајање, али због начина на који значајно смањује оптерећење ГПУ-а.
Цлосинг Тхоугхтс
Да будемо јасни, ДирецтКс 12 ће највише користити Виндовс 10 играчима. Наравно, постоје и друге предности у вези са бољим видео перформансама, поготово када корисници скале до 4К.
У међувремену, међутим, ДКС12 ће бити велики добитак за ПЦ играче. За Ксбок Оне, жири је изашао, али као што смо рекли, дефинитивно ће бити побољшања на контролној плочи, квалитету рендерирања и фраме рате-у (када програмери могу да донесу нове наслове на тржиште који користе предности његовог ЕСРАМ-а).
Међутим, када је све речено и учињено, ДирецтКс 12 је очигледно најбоља ствар која се може догодити Виндовс игрању дуго времена и требало би да пређе дуг пут ка продаји Виндовса 10 као обавезне надоградње за озбиљне играче..
Виндовс 10 и ДирецтКс 12 АПИ лансирају се 29. јула. Ако имате било какве коментаре или питања о томе или Мицрософтовом најновијем оперативном систему, молимо вас да оставите своје коментаре у нашем форуму за дискусију.