Почетна » како да » Зашто су игре МОБА као Леагуе оф Легендс тако популарне?

    Зашто су игре МОБА као Леагуе оф Легендс тако популарне?

    Мултиплаиер Онлине Баттле Аренас, или МОБА, односе се на веома специфичан поднаслов одозго према доље, тимске стратегије наслова. Упркос скромним почецима као модификованој стратегији стратешких игара у реалном времену, ови наслови су експлодирали у први план ПЦ игара, добијајући десетине милиона играча и место на врху еСпортс (блецх *) света.

    Лако их је научити ...

    МОБА бојна поља су топ-довн и миш, као што су стратешке игре, али играчи контролирају само једну јединицу.

    МОБА су почели као изданак стратешких игара у реалном времену. У ствари, они су настали из једне игре посебно: Варцрафт ИИИ. Направљен мод корисника Близзардовог популарног РТС-а Одбрана Древних, или ДОТА, фокусиран на више играча са тимовима који контролишу појединачне, моћне јединице уместо огромних, сложених војски. Режим се показао невероватно популарним, јер су његове брзе борбе омогућиле динамичнију и конкурентнију игру, задржавајући притом велику и основну механику топ-довн формуле..

    Више савремених МОБА, посебно Риотових Легија славних, Близзард'с Хероји Олује, и Одбрана Древних 2 (ДОТА 2, развијен од стране Валвеа након што је компанија купила ИП права на оригиналну игру мода, проширила се на ову формулу док је основни гамеплаи био исти. На два тима од по пет играча сваки играч контролише само једну јединицу, крећући се по мапи и нападајући непријатеље и циљеве са поинт-анд-цлицк контролама. Основни циљ је да се уништи основна структура непријатеља, али то је лакше рећи него урадити: пре него што стигну до њега они ће морати да прођу кроз јединице "хероја" које контролише непријатељски тим, велика мрежа одбрамбених структура и АИ контролисана. јединице које се генерално називају "слуге" или "крикови".

    Координирајте са својим суиграчима, надмудрите противнике и уништите базу другог тима пре него што униште вашу. Једноставно.

    … И тешко за учитеља

    Осим што уопште нису једноставни, барем једном када прођете кроз фазу туториала. МОБА игре укључују толико много додатних елемената, толико разноликих који су нагурани у једну фазу, да они захтијевају више стратегије него класичне стратешке игре у реалном времену (барем на вишим нивоима игре). Ево неколико ствари које их чине много дубљим него што се појављују на површини.

    Широк избор јуначких избора: док поједине јединице које играчи контролишу имају тенденцију да падају у широке класе као што су напад, одбрана, тенк и исцелитељ, сама разноврсност избора је запањујућа. У време писања овог текста, постоји 138 различитих хероја Легија славних. Одабир најбољег херојског уређаја за ваш стил игре и одабир оних који надопуњују ваше суиграче и супротстављају се вашим противницима, отварају стратегију чак и прије почетка игре.

    МОБА мапе су сложене, са више трака борбених и секундарних циљева.

    Комплексне мапе: већина МОБА карата почиње са основним распоредом. Тимови на супротним странама или угловима са својим основним зградама на супротним крајевима, са три примарне стазе или “тракама” које их повезују. Иако се играчи могу лако кретати између ове три траке, већина борбе и циљева ће се тамо одиграти, јер су сви циљеви у средини игре прилично близу једног од њих. Могућност да се идентификују кључна места за одбрану и одржавање је од виталног значаја. Али ево ствари: циљеви су различити на свакој мапи, а понекад иу свакој игри сваке карте. Неке МОБА мапе обухватају области у којима се играчи могу сакрити у невидљивом стању, или „подигнути“ који им дозвољавају да напусте напад и одбрану ради брзог кретања. Неке имају продавнице у којима се у игри може зарадити новац за надоградњу. Познавање замршености сваке мапе, и како они еволуирају као типична игра напредује, може бити једнако корисно као и вештачка вештина.

    Изједначавање и гранање у игри: херојске јединице које контролишу играчи добијају нивое како побеђују противнике, баш као и РПГ ликови. Али ови нивои нису трајни. Сваки херој у свакој утакмици почиње на основном нивоу и пење се, напредак је мање-више изгубљен на крају игре. Предност је у откључавању нових вјештина и способности, што чини играче који могу брзо остварити циљеве још смртоноснији. Изједначавање није пасивни чин, јер избори за гранање омогућавају играчима да прилагоде своје способности и предности чак и за једног хероја.

    Играчи могу да се удруже како би победили неутралне слуге високог нивоа, а затим их ослободили непријатеља.

    Средњи циљеви игре: у било којој МОБА утакмици, која обично траје од 20 до 40 минута, измишљени "домаћин" ће периодично активирати временски засноване циљеве које играчи могу победити или ухватити како би добили привремену предност. Ова појачања могу бити огромна благодат за оба тима, поготово ако један од њих губи: хватање квачила може претворити плиму. На нижем нивоу можете победити и откључати опционе “тешке” јединице миниона како бисте појачали снаге вашег тима.

    Херо Вариети Ис Стаггеринг

    Као што сам већ напоменуо, у свакој МОБА игри можете изабрати невероватну количину хероја. Добре су шансе да, где год се налазите ваше специфичне вештине за више играча, можете пронаћи неки карактер који их допуњује. Неке игре садрже не-сасвим копије знакова из других МОБА наслова - на пример, обоје лол и ДОТА 2 имају ликове базиране на Сун Вуконг-у из кинеског класичног епа Путовање према западу. Само одабиремо три велике МОБА игре, у вријеме писања:

    • Легија славних има 138 различитих оригиналних хероја, који садрже све од елкина у Толкиенском стилу до ванземаљаца до сићушних створења налик Евок-у на стварне богове.
    • ДОТА 2 садржи 113 хероја слободно заснованих на (али правно различито од) ликова и раса из Близзардових Варцрафт серијама, као и оригиналнијим и опћенитијим фантастичним херојима.
    • Хероји Олује садржи 73 хероја, од којих је сваки лик из свемира из популарних франшиза Близзард-а, Варцрафт, Старцрафт, Диабло, и Оверватцх. 

    Све три игре и даље редовно објављују потпуно нове хероје, брзо постижући чак и обимне спискове крижних борбених игара. Одобрено, нису сви карактери доступни у сваком тренутку, а већина играча купује само оне које воле или су посебно вјешти у коришћењу.

    Они су невероватно конкурентни

    Још у деведесетим и раним 2000-тим, дошло је до много ограниченијег избора онлине мултиплаиер ПЦ игара. Они су углавном били подељени у РПГ-ове, стрелце и наслове стратегија. Оригинални ДОТА покушали су да стратегије учине бржим, краћим и непредвидљивијим, стварајући предност за стварни тимски рад и стратегију уместо чисте акције за бројање у минути игре.

    Успело је. Немојте ме погрешно схватити, старе (и сада готово у потпуности замењене) стратешке игре засноване на војсци могле би да подстакну покварену онлине конкуренцију. Али баците десет играча у махнито, збуњујуће и веома нестабилно такмичење, и имате рецепт за много узбудљивију игру засновану на њеној природи. Тешко је описати, осим ако сте је играли - у ствари, тешко је чак и знати шта се дешава ако гледате МОБА игру коју нисте довољно интензивно играли - али постоји урођени осјећај хитности Жанр.

    Много тога се своди на горе наведене циљеве средње игре. Чак и ако ваш тим добија свој "дерриере", избачен из игре, координирани штрајк како би се осигурало неколико моћних неутралних слугу или временски предност може брзо претворити плиму у битку. Док непријатељ не падне на ваш Некус / Анциент / Вхатевер, и даље се осећа као да је све могуће.

    Про МОБА турнири привлаче хиљаде публике и награђују добитнике огромним новчаним наградама.

    Ова интензивна конкуренција учинила је МОБА игре једним од истакнутих жанрова еСпортс-а, а наслови су представљени на неким од највећих турнира (са највећим наградним фондовима) на свету. Професионални тимови из десетина различитих земаља се такмиче на стадионима величине места са десетинама хиљада гледалаца лично и још више гледајући стримове на мрежи. Заједно са стријелцима у првом лицу и борбама један-на-један, МОБА-и постају неке од највидљивијих игара на свијету, с највећим бројем фанбаса и најдраматичнијом дуговјечношћу.

    У позадини је да су МОБА и неке од најспорнијих игара чак иу цасуал игрицама. Играчи су често невјеројатно окрутни једни према другима, чак и посебно за суиграче који се сматрају да не вуку своју тежину. Расизам, сексизам и генерална магарца су раширени у онлине утакмицама, упркос сталним напорима девелопера да се суздрже од неспортског понашања. Ова култура токсичности може обесхрабрити нове играче и учинити да се мање природно борбени играчи осјећају изгорели, посебно у рангираним утакмицама. Нови корисници, или они који једноставно не желе да се баве играчима који не знају како да се понашају у складу са својим манирима, охрабрени су да слободно користе функције друштвеног блока и искључивања звука.

    Они су слободни

    Ок, ово је прилично очигледно, али још увијек вриједи нагласити. Три највећа имена у ПЦ МОБА играма, Леагуе оф Легендс, ДОТА 2, и Хероји Олује, сви користе сличан фрее-то-плаи модел. Играчи могу да преузму ове масивне, комплексне игре бесплатно и играју колико желе без плаћања новчане награде.

    Наравно да има кука. МОБА игре се углавном ослањају на селекцију хероја, нудећи само мали део огромног списка за неограничену игру на ротацији. Играчи који желе да изаберу неприступачне хероје морају играти игре да би зарадили валуту (пуно валуте) и откључати их. Због огромне, стално растуће природе распореда, бесплатни играчи обично неће акумулирати сваког хероја, али им приступачност омогућава да покушају све на крају и уштеде за оне за које сматрају да су привлачни..

    Козметика откључава, укључујући кожу, гласовне линије, транспаренте, прилагођене "носаче" као што су коњи, суфи и летећи теписи, такође су велика кука. Скине су углавном најпожељније, од суптилних ре-боја за малу количину валуте у игри до ремонта читавог карактера са потпуно новим 3Д моделима, визуелним ефектима и повезаним звуковима.

    Керриган, један од најзнацајнијих зликоваца Близзарда, добија невесту Франкенстеинове коже за Ноћ вештица.

    Наравно, играчи без стрпљења или времена да зарадите ове награде у игри путем рандомизираних капи или акумулације валуте могу потрошити новац да их директно откључају. То је главна ствар бесплатних игара свуда. Али вреди напоменути да пошто су сви ови откључани козметички, нема предности у куповини. Из тога следи да осим ширег избора хероја, неко ко годинама игра МОБА нема функционалну предност у односу на некога ко ју је јуче инсталирао.

    Трче на све

    МОБА можете покренути на скоро сваком рачунару који можете замислити. У реду, можда је то претеривање - не можете напунити Хероес оф Сторм на Аппле Мац ИИ. Уопштено говорећи, МОБА игре се могу играти чак и на системима са малим напајањем захваљујући релативно ниском захтеву за системским ресурсима. Иако сви главни МОБА користе 3Д полигоналну графику, модели и ефекти су релативно једноставни и могу се још више смањити како би одговарали буџетским лаптоповима са интегрисаном графиком. Све што вам је потребно да играте МОБА игру је ПЦ или Мац направљен у последњих пет или шест година, и пристојну интернет везу - не треба вам скупи ПЦ рачунар, што значи да је апел за ове игре прилично широк.

    Ох, иако ће ти такође требати мало самоконтроле. Ако се закачиш - и врло добро можеш - требаће ти нека суздржаност да не би дошла до оних епских хероја.

    * Мрзим израз "еСпортс". Видео игре нису спортски, "е" или не. Али изгледа да ћу умрети на овом брду. 

    Извор слике: Леагуе оф Легендс