Почетна » Пхотосхоп » Креирање ефекта текста Осветници помоћу Иллустратора и Пхотосхопа

    Креирање ефекта текста Осветници помоћу Иллустратора и Пхотосхопа

    У данашњем туториалу ћемо поново створити текстуални ефекат који се користи у стрипу (такође предстојећем филму) - Тхе Авенгерс, како бисмо се осјећали као да смо у ствари и херој, барем илустратор / Пхотосхоп херој :)

    Текст ћемо направити ручно у Адобе Иллустратору, а затим увести његов пут у Адобе Пхотосхоп и применити неке ефекте и текстуру. Уместо “Авенгерс”, користићемо “Хонгкиат” као текст, или можете користити било који текст који желите.

    Хајде да почнемо.

    Почетак

    Да бисте пратили овај водич, требат ће вам сљедећи ресурс:

    • Текстура бетона из ВанделаиПремиер
    • Фрее Алтернативе: Фрее Тектурес Тектуре фром Тектуре Кинг
    • Осветници из Овена Давсона
    • Моћни осветници из Овен Давсон-а

    Авенгер Тект Еффецт

    Корак 1: Добијање фонта

    Почнимо са радом на њеним карактерима. Наша прва опција је коришћење слободног типа фонта. Након претраживања у гоогле-у користећи кључну ријеч "бесплатни фонтови Авенгерс", пронашао сам два фонта са темом Авенгерс, Тхе Авенгерс и Тхе Мигхти Авенгерс. Обоје је направио Овен Давсон. Нажалост, оба немају комплетну абецеду за наш пројекат.

    Први фонт нема К и О. Потребна су нам ова два знака у "Хонгкиат". Такође, не можемо да користимо његов знак А зато што није погодан ако се користи између слова, као у "Хонгкиат"..

    Чини се да је други фонт заснован на оригиналном комичару Тхе Авенгерс. Има оштре ивице уместо оштрих ивица. Овај стил фонта се разликује од његовог постера.

    Дакле, наша најбоља опција је да нацртате знакове ручно. Нећемо користити ове фонтове, али ће бити корисни за нашу референцу приликом креирања знакова.

    Корак 2: Референца

    Требало би да почнете да гуглате за Осветнике. То је оно што користим за нашу референцу. Сачувајте датотеку слике, креирајте нову датотеку у Адобе Иллустратору, а затим налепите датотеку. Кликните Објецт> Лоцк> Селецтион да бисте закључали слику и спречили је да се случајно измени.

    Корак 3: Израда знакова

    У тренутном "АВЕНГЕРС" тексту можемо наћи Н и Г који се користи у "ХОНГКИАТ". Направите нови слој, а затим користите оловку да бисте пратили знакове Н и Г.

    Корак 4

    За остале знакове (Х, О, К, И, А и Т), базират ћемо их на другим доступним знаковима. За И, користимо расположиви Н знак и уклањамо половину.

    За О, модификујемо Е затварањем и додавањем рупе на његов центар.

    За К, можемо једноставно модификовати Р резањем његовог горњег дела.

    Такође користимо Р као основни карактер за А.

    За Т користимо знак који смо раније креирали.

    Корак 5

    Ставите све ове ликове у његов положај. Тренутно имамо "ОНГКИАТ".

    Корак 6: Нацртајте први знак "Х"

    Као иу референтној слици, први лик је веома висок у односу на друге. За Х, можемо користити референцу из фонта за преглед Тхе Авенгерс.

    Корак 7

    Нацртајте два круга истог порекла. Изаберите оба круга, отворите плочу Патхфиндер и изаберите Субтрацт да бисте креирали облик прстена.

    Корак 8

    Поставите облик прстена на врх знака Х и О. Напомена: Да би нам помогли да боље видимо, уклонићу неискоришћене стазе из вида.

    Корак 9

    Изаберите знакове "Хо", кликните на Објецт> Патх> Оффсет Патх.

    Корак 10

    Кликните десним тастером миша на Х и изаберите ставку Разгрупирај да бисте одвојили Оффсет Патх од главне стазе. Поновите овај поступак на О.

    Корак 11

    Поставите велики Х на врх прстена тако што ћете кликнути на Објецт> Арранге> Бринг то Фронт. Изаберите велики Х и облик прстена, а затим изаберите Субтрацт он Патхфиндер панел.

    То је резултат.

    Корак 12

    Кликните десним кликом на облик прстена и изаберите Разгрупирај.

    Корак 13

    Поставите велики О на врх облика прстена тако што ћете кликнути на Објецт> Арранге> Бринг то Фронт. Изаберите велики О и облик прстена испод њега. На панелу Патхфиндер изаберите Субтрацт.

    Испод је резултат.

    Корак 14

    Избришите преостале делове прстена који се не користе.

    Корак 15

    Ово је комплетан преглед нашег тренутног пута.

    Корак 16

    Нацртајте два правоугаоника, затим их ротирајте 45 ° и -45 °. Поставите оба облика док не добијемо облик стрелице.

    Корак 17

    Изаберите оба облика и изаберите Уните из Патхфиндер панела.

    Корак 18

    Поставите стрелицу на врх Х знака. Погледајте слику испод за њено постављање. Изаберите оба облика и изаберите Одузми.

    Сада имамо скривену стрелицу унутар Х знака. Овај текст је сада спреман за употребу.

    Корак 19: Започните рад у Пхотосхопу

    Опен Пхотосхоп. Направите нову датотеку величине: 2000 пк × 900 пк. Испуните позадину бојом: # 070707.

    Корак 20: Увоз пута са знаковима

    Повратак на Иллустратор. Изаберите све путање знакова и затим притисните Цтрл + Ц да бисте их копирали у клипборд.

    Корак 21

    У Пхотосхопу притисните Цтрл + В. Налепите текст као путању.

    Текст из Иллустратора се поставља као нови пут. Можете га пронаћи на панелу Путови.

    Корак 22

    Изаберите путању унутар О и А. У траци са опцијама поставите њен режим на Одузимање. Овај мод ће учинити да обе стазе креирају рупе унутар главног пута.

    Корак 23: Конвертујте путању до облика

    Кликните црно-бели круг у панелу Слојеви. Изаберите Солид Цолор, подесите боју на # 070ц12. Сада имамо нови облик на основу увезених путања.

    Двапут кликните слој да бисте отворили дијалог Лаиер Стиле. Адд Бевел анд Ембосс. Изабери технику: Длето Тешко је добити тврде ивице.

    Ово је наш тренутни резултат.

    Корак 24

    Додајте текстуру бетона и ставите је на врх текста. Подесите режим мешања на екран и смањите његову непрозирност на 47%.

    Корак 25

    Додајте маску слоја. Нацртајте линеарни градијент од беле до црне.

    Корак 26

    Притисните Цтрл + Алт + Г да бисте конвертовали текстуру у Цлиппинг Маск. Текстура сада улази у текст.

    Корак 27

    Текстура је тренутно избледела у доњем делу текста. Откријмо неке од њих тако што ћемо ту површину обојити белом бојом користећи четкицу са Опацити 30%. У наставку можете видјети маску слоја након сликања тих подручја.

    То је резултат. Видите да сада постоји суптилна текстура на доњем делу текста.

    Корак 28: Додајте ефекат рељефног удара на текст

    Удвостручите текст и залијепите га иза слоја оригиналног текста. Адд Лаиер Стиле: Строке.

    Испод можете видети да је резултат само равна линија за цртање боје.

    Корак 29

    Додамо Бевел и Ембосс и поставимо свој стил на Строке Ембосс. На овај начин ефекат се примењује и на Строке који смо управо додали.

    Сада, мождани удар има Ембосс изглед.

    Корак 30

    Додајте Спољни сјај да бисте додали суптилну сенку иза сваког карактера. Тренутно нећемо моћи да видимо његов ефекат јер је позадина још увек превише тамна.

    Корак 31

    Направите нови слој изнад текста са ефектом ударца. Притисните Цтрл и кликните на слој текста. Кликните на Селецт> Модифи> Екпанд. Поставите Прошири за 3 пиксела. Обратите пажњу да смо проширили избор на 3 пиксела тако да одговара величини ударца.

    Попуните селекцију линеарним градијентом од белог до црног до белог.

    Подесите режим мешања на Оверлаи. Смањите непрозирност на 30%.

    Корак 32: Додајте светла у позадини

    Направите нови слој испод текста. Активирајте Брусх тоол и поставите његов Опацити на 100%. Нацртајте белу линију иза текста.

    Корак 33

    Смањите непрозирност четкице и нацртајте већу линију која покрива прву линију.

    Корак 34

    Обојите насумичну боју на ивицама линије.

    Корак 35

    Притисните Цтрл и кликните на слој текста да бисте креирали нови избор на основу облика текста. Направите нови слој и ставите га на врх главног текста.

    Активирајте четкицу, поставите њен Опацити на 10%. Обојите неке беле на средини текста као што је светлост бацана од позади.

    Испод можете видети резултат пре и после додавања светла.

    Корак 36

    Направите нови слој поново. Ставите га на врх текста. Десни клик и одаберите Строке.

    Изаберите белу боју, Ширина: 1 пк.

    Корак 37

    Притисните Цтрл + Д да бисте уклонили избор. Нанесите Гауссиан Блур да омекшате линију удара.

    Корак 38

    Обришите неке линије хода. Ове линије постају истакнуте у облику текста.

    Корак 39

    Поново нацртајте нову црту црте на новом слоју. Избришите неке од њих да бисте деловали као оштрији печат.

    Корак 40

    Направите нови слој и попуните га линеарним градијентом, белим до црним. Притисните Цтрл и кликните на слој текста.

    Корак 41

    Додајте маску слоја тако што ћете кликнути на икону Додај слој маске на панелу Слојеви. Подесите режим мешања на Оверлаи и смањите његову непрозирност на 55%.

    Корак 42: Додавање боје

    Поново притисните Цтрл и кликните на слој текста.

    Додај слој Хуе / Сатуратион. Користите поставку испод и обавезно активирајте Цолоризе опцију.

    Ево резултата текста.

    Корак 43: Повећајте контраст текста

    Направите нови слој. Притисните Цтрл и кликните на текстуални слој, а затим попуните избор радијалним градијентом од црне до бијеле.

    Подесите режим мешања на Оверлаи, а затим смањите његову непрозирност на 40%.

    Корак 44: Додавање поднаслова

    Нацртајте танки правоугаоник на врху текста са бојом: # 3б568. Додајте Лаиер Маск, а затим обојицу обојите црном бојом. Додајте титл изнад правоугаоника.

    Крајњи резултат

    Су урадили! Испод је резултат нашег туториала. Кликните на слику да је видите у пуној величини. Надам се да ћете уживати у овом туториалу и научити неке нове технике. Ако имате било каквих питања, слободно питајте.

    Довнлоад финал .ПСД.