Екплоринг Минецрафт Гаме Модес
До сада смо инсталирали Минецрафт, сазнали за биоме и истражили бића која су пронађена у њима. Сада је вријеме да се издвојите изван сигурности Цреативе Моде истраживања и научите о свим начинима игре које Минецрафт нуди.
СЦХООЛ НАВИГАТИОН- Почетак рада са Минецрафтом
- Побољшање Минецрафт перформанси на старим и новим рачунарима
- Упознајте Биомес Минецрафта
- Истраживање структура Минецрафта
- Упознајте Мобс оф Минецрафт
- Екплоринг Минецрафт Гаме Модес
- Преживљавање прве ноћи у режиму преживљавања
- Ваш први рудник, оклоп и даљње истраживање
- Адванцед Мининг и Магиц оф Енцхантинг
- Ја сам Фармер, Ти си Фармер, Ми смо Пољопривредници Све
- Инжењеринг са Редстонеом
- Креирање Цустом Минецрафт Мапс
- Преузимање и инсталирање прилагођених карата
- Подешавање локалних мултиплаиер и Цустом Скинс играча
- Екплоринг Минецрафт Мултиплаиер Серверс
У првој лекцији, провели смо доста времена наглашавајући ствари које су Минецрафт учиниле јединственим са нагласком на то како можете претворити Минецрафт у игру коју желите да играте на основу сопствених интереса.
Режими играња играју велику улогу у помагању да помакнете нагласак у игри на било који исход који желите. Било да жудите за Зен сандбоком који ће га тихо изградити, авантуру на даљину где истражујете крајеве Земље, или желите да се борите да спасите свет радећи на путу према Ендер Драгону, режим игре који одаберете снажно подржава ваше плаи стиле. Постоје четири могућа начина игре: Цреативе, Сурвивал, Хардцоре и Адвентуре.
Можете да изаберете режим Цреативе, Сурвивал и Хардцоре из екрана Цреате Нев Ворлд када креирате нови свет. Можете изабрати и да пребаците игру на Цреативе, Сурвивал или Адвентуре са екрана Опен-то-ЛАН, што вам омогућава да поделите своју локалну игру за мултиплаиер на вашој локалној мрежи. Авантура је специјални модус дизајниран за мултиплаиер мапе и сервере. Хајде да погледамо сваки режим игре пре него што се вратимо, у следећој лекцији, да дубински погледамо у режиму преживљавања.
Цреативе Моде
Креативни режим је, као што му име каже, режим игре са нагласком на креирање садржаја. За разлику од других начина играња, играчи Креативног режима имају бесконачан приступ ресурсима, а сваки спретан предмет већ вам је доступан у инвентару креативног режима. И даље можете да обрађујете ствари, као пијук, ако тако желите, али нема потребе да то чините. Замислите да ће вам Цреативе Моде бити као да имате неограничен табулатор на ЛЕГО-у® сторе.
Можете градити, градити и градити нешто више, а да се не бринете око гњаваже да радите за сировине. Ако све што желите да урадите је да креирате ствари без креирања стварног прикупљања хиљада блокова ресурса, ово је режим за вас.
Иако је приступ бесконачним ресурсима примарна привлачност креативног режима (што га чини савршеним начином за оне који желе да изграде свој садржај), још једна велика предност је да је играч нерањив и да неће претрпјети никакву штету од пада, од створења и чудовишта у игри, од предуго задржавања под водом или од додира лаве.
У ствари, једини начин да се умре у креативном режиму је да се копа у "Празнину" испод основног слоја игре (слично падању у центар Земље) или да се користи конзолна команда / убити [име плаиера] да убије играча.
Поред свих блокова које сте икада могли пожелети и способности да се спустите на земљу без огреботина, постоје још два огромна перкса у креативном моду. Као што смо научили у секцији за кретање, једноставна двострука додиривања на размакници укључује Фли Моде и можете зумирати као суперхерој.
Лет је посебно погодан за брзо истраживање и дивљење вашим структурама из бољег успона. Други велики перк је да се блокови одмах разбијају када кликнете на њих (за разлику од режима Сурвивал у којем сви блокови захтевају време и / или алате да се покваре).
Креативни играчи такође имају приступ материјалима који су потпуно неприступачни у другим режимима игре, као што су мријестили јаја (који омогућавају играчима да стварају створења у игри како би испунили њихове креације).
Фун Цреативе Моде тривиа: Ако желите да смањите случајно разбијање блокова док се дивите својим креацијама или истраживању, опремите мач. Док носите мач у креативном режиму, функција тренутног прекида је онемогућена.
Сурвивал Моде
Режим преживљавања је подразумевани режим игре Минецрафт и режим који највише личи на традиционално искуство видео игрица. Прве верзије Минецрафт-а уопште нису имале постављене циљеве, а игра је у суштини била чисто искуство у сандбоку. Како је игра еволуирала, елементи циљног типа уведени су једноставно да би пружили лабаву линеарну структуру за играче који су жељели циљ који је пружио играч да раде.
У режиму опстанка играч је сличан особи или уточишту. Они су странац у чудној земљи без идентитета или алата. Минецрафт је увек био намерно осветљен на правој позадини, тако да слободно попуните своје објашњење зашто је ваш лик где год се нађу.
Највећи контраст између режима преживљавања и креативног режима је прелазак са божанствених моћи на изразито смртно постојање. У опцији Сурвивал Моде немате приступ инвентару бесконачних ресурса на захтев; морате сакупити ресурсе из околине око вас. Треба вам дрва за мердевине? Боље да почнеш сећи дрвеће да га добијеш!
Даље, подложни сте физичкој штети и потребама као што сте у стварном животу. Прихватате штету ако паднете са високе висине. Можеш се удавити. Чудовишта вас могу (и хоће) напасти. Такодје сте гладни и морате да скупљате и кувате храну.
Екран на екрану, приказан изнад, наглашава ове елементе Сурвивал Моде. Срца указују на количину здравља коју имате. Мале турске ноге / овчији котлети указују на вашу тренутну глад. Уска трака која раздваја траку за брзи приступ и индикаторе здравља / глади је ваш бар искуства. Многе активности у игри као што су лов и рударство дају искуство које се може користити за касније напредне задатке као што је прављење зачараног оружја.
Тежина режима преживљавања може се подесити преко менија опција у игри. Игра је подразумевано подешена на Нормална тежина. Можете да подесите тежину између Мирно, Лако, Нормално и Тврдо. Највећа разлика је између Мираног и осталих режима тежине; у мирном режиму непријатељске мафије неће се мрестити и никада нећете огладнити, али ћете и даље имати оштећење падом, удавити се и повриједити у лави.
Једноставно, нормално и тешко све карактеришу непријатељске мафије и глад са једином разликом између тешких нивоа колико штете и колико су агресивни мобови, као и колико глад утиче на вас (у Еаси, на примјер, постат ћете гладни и морате једи али глад неће те никада убити, док у Харду можеш умрети од глади).
Многи играчи уживају у изазову који Сурвивал Моде представља и сматрају га кориснијим за изградњу сложених структура и развоја у Сурвивал Моде. Док је, на пример, изградња масивног замка увек забавна, изградња скеле уз помоћ скеле и ризиковање пада на смрт додаје одређено узбуђење и осећај испуњености.
Комплекс каштела који је у току, на пример, изграђен је у потпуности у режиму преживљавања:
Можда нема довољно стилизованих Цреативе Моде градњи, али је изузетно задовољавајуће изградити велики пројекат у Сурвивал моду и заправо га спојити.
Ако сте хтели да играте Минецрафт као традиционалну видео игру са јасним циљем "крај игре", ево грубог описа како ће то искуство изгледати:
Почињете игру без ичега, постављеног негдје на такозваном Оверворлду (традиционална карта која изгледа као наш свијет у потпуности са планинама, ријекама, травњацима, итд.). Затим морате преживјети на Оверворлду тако што ћете прво прикупити довољно ресурса за изградњу једноставног склоништа и направити једноставне алате, а затим на крају радити на напреднијим склоништима и алатима, на примјер, рударским ресурсима испод земље.
На крају, користећи довољно напредних алата и оружја, моћи ћете да направите портал за други део игре, познат као Тхе Нетхер, који је за све намјере и сврхе, Минецрафт верзија пакла (једнако простран као и Оверворлд али испуњени створењима лаве, ватре и подземља). Тамо можете пронаћи још више ресурса за наставак потраге.
Користећи ресурсе који су доступни само у Тхе Нетхер-у, можете наставити да проширујете свој досег кроз подручје игре док не будете у могућности да приступите завршној области познатој као “Тхе Енд”, која је у суштини нека врста места за уношење у уста времена. Тамо ћете наћи Ендер Драгана који, ако желите да игра има коначног великог шефа на крају да би сте победили, је тип којег тражите.
Ако сте забринути због “премлаћивања” игре, јер не желите да оставите иза себе све своје базе, мине и напоран рад, не брините. Када убијеш Змаја Ендер, не губиш свој свијет. Можете се вратити на њега и наставити играти (само сада ћете имати лијеп трофеј постигнућа и огромну количину искуства).
Сада, као што смо нагласили од почетка, Минецрафт је оно што желите да направите. Играли смо Минецрафт већ годинама и врло ријетко смо дошли до краја и суочили се са Ендер Драгоном било каквог приоритета. То је тамо ако желите изазов и линеарност, али можете у потпуности игноришите га ако вам није стало до премлаћивања било ког шефа.
Хардцоре Моде
Хардцоре мод је добро, хардцоре. Ако сте ветеран, већ имате неколико уноса у старом гаме'о'деку за оно што хардцоре значи, али ако је ово ваш први пут да дођете до концепта, лако је сумирати: смрт је стална.
У опцији Сурвивал Моде можете умријети, али се увијек "препородите", било на изворној почетној точки игре или у задњем кревету у којем сте спавали.
Изгубите сво искуство, изгубите сву опрему и плијен који носите (али ако сте близу своје точке смрти можете отрчати натраг да зграбите неке од искуствених кугли и све ваше опреме прије него што нестане. ).
У Хардцоре моду (изнад наведеног сјенчања на здравом срцу), када умрете не само да је игра готова, него и изгубите све своје ствари, али цијели свијет је избрисан. Нема штедње ваше опреме, чувања базе коју сте управо изградили, или чак задржавања света који истражујете.
Упркос нашим напорима да останемо живи у игри Хардцоре Моде коју смо користили за снимке екрана у овом одељку, понекад се најбољи планови распадају. На слици изнад нисмо заправо намеравали да умремо (играли смо да останемо живи колико год је то могуће), али током експедиције прикупљања ресурса далеко од наше почетне базе, окренули смо се, залазак сунца, изашла чудовишта, и на крају смо умрли у гомили њих, а да никада нисмо нашли пут кући.
Многи играчи сматрају да је Хардцоре начин забавно разбити потпуну сигурност Цреативе Моде-а и релативну сигурност Сурвивал Моде-а и користити га као неку врсту бацк-то-басицс начина да тестирају своје Минецрафт вјештине. Бићемо први који ће вам рећи да играте игру веома конзервативно када имате само један живот за живот.
Напомена: Ако заиста волите своју насумично генерисану мапу Хардцоре Моде и желите је поново користити за Цреативе Моде или Сурвивал Моде мапу, можете је сачувати на кружном путу. Пре него што умрете (и свет се избрише), притисните тастер "/" да бисте повукли конзолу за игру и унели команду "/ сеед". Бројчано очитавање (нпр. "Сеед: 2120846590878356") је у суштини ДНК мапу и може се користити, као што ћемо научити у каснијој лекцији, да поново креирамо општу структуру мапе, али не да бисмо сачували напредак који сте направили на њој.
Адвентуре Моде
Адвентуре Моде је дизајниран да омогући играчима да посете мапу и лутају около унутар ње, али без могућности да униште блокове без употребе одговарајућих алата. Размислите о томе као о хибриду између режима креативности и начина преживљавања с нагласком на креативну игру (као што је истраживање карте), али без флексибилности само разбијања свега у једном клику као што можете у Цреативе.
Као такав, Адвентуре Моде се користи за авантуристичке сервере и авантуристичке карте у којима креатор карте покушава да створи искуство које зависи од ограничавања играча.
На пример, ако сте дизајнирали мапу да симулира играче који су заглављени у сабласној вили или наизглед бескрајном лабиринту, не би било много узбудљиве авантуре ако би само паника и копали свој пут кроз лабиринт с књигама са својим голим руке.
У мањем обиму, Адвентуре Моде је користан за пуштање људи да истражују ваше креације без бриге о томе да их оштећују. Ако имате проблема са братима и сестрама који разбијају креације других, на пример, могли бисте да им покажете свој рад у авантуристичком режиму да би смањили случајно уништење.
Не можете створити нови свијет постављен у Адвентуре Моде, али можете пребацивати свијет у Адвентуре Моде када га дијелите с другима било путем локалног мултиплаиер или преко сервера.
Следећа лекција: Преживљавање прве ноћи у режиму преживљавања
Једном када ставите неколико дингс у свој пицкск, преживљавање у Сурвивал Моде није баш застрашујуће. За новог играча, међутим, прва игра Сурвивал Моде је обично прилично груба. Изазов је ући у ритам управљања својом глади и здрављем све док одбијате безброј ствари у Минецрафт свемиру који вас желе јести.
У следећој лекцији ћемо вас водити кроз игру игре Сурвивал Моде да бисте истакли ствари које треба да урадите одмах након што се нађете у средини нове мапе. Почетак првог дана на десној нози (и преживљавање прве ноћи као резултат) је кључ успешног трчања у режиму преживљавања.