Почетна » како да » Како креирати светлосни мач у Пхотосхопу

    Како креирати светлосни мач у Пхотосхопу

    Са Рогуе Оне излазак овог викенда, интернет је у пуном замаху Ратови звезда грозница (добро, више него обично). Зашто ово не искористите за мало забаве у Пхотосхопу? Хајде да погледамо како да додате посебан ефекат светлосне мапе фотографији.

    Држаћу све што је могуће једноставнијим, мада да пратим, мораћете да разумете слојеве, маске слојева и слојеве за подешавање. Ако нисте упознати са овим темама, проверите наше водиче до слојева и маски и слојева за подешавање пре него што наставите.

    Припрема фотографије за употребу

    Иако можете користити ову технику за додавање свјетлосне сабље било чему, много је лакше ако особа на слици држи нешто што можете користити као базу. Можете ићи пуни цосплаи и добити прави костим и пропелер сијалицу, или учинити оно што сам учинио и ставити на кућни огртач и вал врећицу метлу около. Без обзира да ли сте обучени као Дартх Вадер или Дартх Јуст-Оут-оф-Бед, техника је иста.

    Отворите фотографију коју желите да користите у Пхотосхопу и извршите основна уређивања за која мислите да су јој потребна. Додавање специјалних ефеката као што су светлосни мапе увек треба да буде један од последњих корака у вашем радном процесу. Очистио сам неке мале мрље, али иначе, моја фотографија је била спремна.

    Први корак: Направите базу Лигхтсабер базе

    Направите нови слој кликом на дугме Нови слој или помоћу пречице на тастатури Цонтрол + Схифт + Н (Команда + Схифт + Н ако сте на Мац рачунару).

    Позовите нови слој "лигхтабер" или нешто слично и кликните ОК.

    Имамо неколико опција за одабир оштрице. Ако сте упознати са начином коришћења, алатка Пен је једна од најбољих метода. Међутим, то је прилично компликовано и можемо користити једноставнији алат да добијемо исти ефекат.

    Изаберите Полигонал Лассо тоол из менија Тоол. Можете га пронаћи и под Лассо алатом или притиском на тастерску пречицу Схифт + Л док је не добијете.

    Увећајте свој лажни светлосни мач (или где желите да буде) и кликните на један од његових доњих углова.

    Затим кликните на један од његових горњих углова. Ово ће повезати две тачке.

    Држите клик на лажном сабљу док не стигнете до тачке на којој сте почели.

    Поново кликните на прву тачку да бисте завршили избор.

    Полигонални Ласо је одличан за прављење равних селекција, али ужасно за избор кривуља. Желимо да светлосни мач има заобљен врх па ћемо користити Еллиптицал Маркуее Тоол да то урадимо.

    Изаберите алат Еллиптицал Маркуее из менија Тоол или га пређите помоћу тастерске пречице Схифт + М.

    Зумирајте на врх светлосног мача. Желимо да додамо наш избор, тако да држите притиснут тастер Схифт, а затим кликните и повуците да бисте почели да цртате елипсу.

    Алат Еллиптицал Маркуее може бити мало компликован да бисте добили први пут, тако да је најбоље што можете урадити је да одвојите елипсу од свог избора, а затим још увијек држите притиснуту типку, притисните размакницу да бисте је премјестили.

    Отпустите миша и имаћете леп избор око врха светлосног сабра.

    Идите на Едит> Филл, изаберите Вхите, а затим кликните на ОК.

    Сада би модел требао изгледати као да држи чврсти бијели сабљач. Притисните Цонтрол + Д или Цомманд + Д да бисте поништили избор светлосне сабље.

    Други корак: Креирајте Блур Лаиер

    Затим идите на Лаиер> Дуплицате Лаиер или користите тастерску пречицу Цонтрол + Ј (Цомманд + Ј на Мац-у) да бисте направили копију слоја светлосног мача. Превуците га испод првобитног слоја светлосне мапе и преименујте га "замагљеност светлосне мапе".

    Трећи корак: Додајте ефекат светлосног снопа

    Изаберите слој светлосне мапе и идите на Лаиер> Лаиер Стиле> Оутер Глов. Бирајте следеће вредности:

    • Режим мешања: Нормално.
    • Непрозирност: 80%.
    • Величина: 120пк за хигх-рес датотеку, 60пк за лов-рес датотеку.

    Можете играти са овим вредностима да бисте видели шта најбоље функционише на вашој фотографији.

    Затим кликните на белу боју да бисте изабрали боју свог светлосног мача. Подесите С и Б вредности на 100.

    • Ако желите црвену светлосну сабљу, оставите вредност Х постављену на 0.
    • Ако желите плаво свјетло, подесите вриједност Х на 190.
    • Ако желите зелени сабљу, подесите вредност Х на 100.

    Када завршите, кликните на дугме У реду.

    Затим изаберите опцију Иннер Глов из опција на левој страни.

    Унесите следеће вредности:

    • Режим мешања: Нормално.
    • Опацити: 40%.
    • Боја: Исто као и претходни корак.
    • Величина: 60пк за хигх-рес датотеку, 30пк за лов-рес датотеку.

    Кликните ОК и светлосни сабар би требао изгледати као да почиње да се обликује.

    Четврти корак: Додајте ефекат замућења

    Држите притиснут контролни или командни тастер и кликните на замагљивање светлосне мапе Лаиер Тхумбнаил. Ово ће одабрати садржај слоја.

    Идите на Едит> Филл и Цонтентс, изаберите Цолор…

    Бирајте у боји светлосне сабље од раније.

    Притисните Цонтрол + Д или Цомманд + Д да бисте поништили садржај слоја замагљивања светлосне мапе, а затим идите на Филтер> Блур> Гауссиан Блур. Унесите вредност од 240 пиксела за датотеку високе резолуције, 120пк за датотеку ниске резолуције и притисните ОК.

    Сада би светлосни мач требао да почне да изгледа део. Имамо само још неколико завршних додира да би се све то повезало.

    Пети корак: Обуците завршне додире

    Идите на Лаиер> Нев Филл Лаиер> Солид Цолор и назовите га Тонирање боја. Подесите режим на Софт Лигхт на непрозирности од 20%.

    Бирајте у боји свјетлосне сабље и кликните на ОК.

    Направите нови слој и назовите га Вигнетте. Подесите режим да се множи и непрозирност на 30%.

    Ухватите Еллиптицал Маркуее тоол и нацртајте елипсу око средине слике.

    Идите на Селецт> Инверсе након чега слиједи Едит Филл. За садржај, одаберите Блацк и кликните на ОК.

    Притисните Цонтрол-Д или Цомманд-Д и идите на Филтер> Блур> Гауссиан Блур. Позовите вредност која вам даје фину мекану вињету (користим 400пк) и притисните ОК.

    То је то - готов си, млади падаван.