Почетна » како да » Како омотати текстове око слика и других илустрација у програму Мицрософт Ворд

    Како омотати текстове око слика и других илустрација у програму Мицрософт Ворд

    Додавање слике у Вордов документ је једноставно као повлачење и испуштање - или кликом на Инсерт> Пицтуре - и затим премјештање на право мјесто. Али шта ако желите да своју слику ставите на одређено место у документу и да ли се текст креће око ње на различите начине? Па, ево како то функционира.

    Како изгледа задани текстуални омотач?

    Када уметнете објекат као што је слика или облик у Ворд документ, Ворд третира то уметање различито у зависности од тога шта уносите. За референцу, овде говоримо о објектима илустрације Ворд вам омогућава да уметнете слике, облике, иконе, СмартАрт и тако даље. Не говоримо о свим другим стварима на картици Уметање траке, као што су табеле, заглавља, уграђене табеле и слично.

    Када убаците већину тих илустрација-слика, икона, СмартАрт-а, графикона и снимака екрана - тај објекат се подразумевано поставља у линију са текстом. За све практичне сврхе, Ворд третира тај објект као само још један карактер текста. Ако у документ додате више речи, објекат се креће као и остатак текста. Можете да изаберете објекат и да га превучете на друго место у документу, али подразумевано ће се увек померати са остатком текста.

    Постоје два типа илустрација - 3Д модели и облици - који не раде на тај начин. Када уметнете те типове илустрација, они се подразумевано постављају испред текста, заправо заклањајући текст иза њих. Можете их померати како год желите, без утицаја на текст.

    Како променити преламање текста?

    Без обзира на врсту илустрације са којом радите, нећете се заглавити у подразумеваном паковању.

    Када изаберете објекат илустрације (или одмах након што га први пут убаците), видећете мало дугме које лебди у десно. Кликните да бисте отворили брзи мени Лаиоут Оптионс са неколико избора за преламање текста (о чему ћемо дискутовати у следећем одељку). Само кликните на опцију да бисте променили стил оматања.

    То је у реду за брзе измене, али можете добити комплетне опције за оматање тако што ћете изабрати објекат, пребацити се на картицу „Распоред“ на траци, а затим кликнути на дугме „Преломи текст“..

    Исто дугме „Преломи текст“ је такође доступно на картици „Формат“.

    Оба отварају исти мени, који садржи све исте основне опције за премештање текста које има мањи излетни мени, али и омогућава приступ већим опцијама изгледа за фино подешавање преламања текста (о чему ћемо касније дискутовати) и да бисте подесили подразумевани распоред заснован на томе да сте подесили изабрану слику.

    Шта су опције за преламање текста?

    Дакле, сада када сте видели како да приступите опцијама оматања текста, хајде да причамо о томе како они раде. Ове опције можете груписати у три главна типа:

    • Квадрат, уско и кроз: Ове три опције су све варијације на исту ствар. Текст облаже све четири стране вашег објекта.
    • Горњи и доњи: Ова опција задржава текст изнад и испод објекта, али не и на његовим странама
    • Иза текста и испред текста: Ове две опције уопште не утичу на текст. Слика се појављује иза текста или испред њега.

    Погледајмо их ближе.

     Квадрат, Тигхт анд Тхроугх

    Све ове опције обмотавају текст око четири стране вашег објекта. Сви су они мало другачији, иако неће бити очигледно ако користите квадратну слику као што смо ми овде.

    Поставка "квадрат" облаже текст око квадратне (или правоугаоне) границе објекта (чак и ако сам објекат није квадратан, он има квадратну границу), остављајући конзистентан јаз између текста и слике.

    Поставка “Тигхт” покушава да умотава текст што је могуће ближе око самог објекта, користећи контуре слике уместо границе ако објекат није квадрат. Лакше је показати то са обликом него наша квадратна слика.

    Поставка „Кроз“ омогућава да текст тече у бели простор објекта ако имате транспарентну позадину. Овде можете видети да се текст много уже облаже и прати контуре нашег квадратног објекта зато што је дозвољено да се обави кроз нашу транспарентну позадину.

    У пракси, Тигхт и Тхроугх поставке раде слично. Ако бисмо примијенили било коју од тих поставки на објекте у претходне двије слике, добили бисмо скоро исти резултат. Дакле, мораћете мало да се играте са опцијама да бисте видели шта ради за вас.

    Горњи и доњи

    Ово подешавање задржава текст изнад и испод објекта тако да објекат никада не прекида текст унутар линије. Можете повући објекат како год желите, увијек знајући да ће остати на својој линији.

    Иза текста и испред текста

    Ове две опције не мењају ток текста око слике, већ уместо тога стављају слику на други слој од текста. Поставка “Бехинд тект” помера слику иза текста, што је корисно за прилагођену позадину или водени жиг. Поставка „Испред текста“ омогућава да се слика прикаже на врху текста, који можете користити за слојеве.

     

    Едитинг Иоур Врап Поинтс

    Када изаберете опцију оматања, можете да прилагодите како се текст креће око објекта помоћу опције „Измени тачке преламања“ на том пуном падајућем менију „Преломи текст“.

    Ова команда додаје нову црвену границу вашем објекту који можете померати да контролишете како се текст креће око њега.

    Ухватите једну од црних ручки на углу и померите је до места на којем желите да нова граница буде, а текст ће се одмах кретати око нове границе.

    Ово вам омогућава да направите неке цоол ефекте ако ваш објекат има транспарентну позадину и изабрали сте “Кроз” омотавање јер можете померати ручке црног угла унутар објекта, што омогућава да текст тече кроз транспарентне делове слике.

    Такође, број тачака замене се мења у зависности од облика објекта. На тој квадратној слици коју смо користили горе, добили смо само четири бода. Овај облик круга, с друге стране, даје нам још доста тога за игру.

    Фине Туне Иоур Враппинг

    Када одаберете омотавање, можете још прецизније да подесите тако што ћете изабрати опције „Више опција распореда“ у падајућем менију „Преломи текст“.

    На картици „Прелом текста“ у прозору „Лаиоут“ који се отвара, можете да користите одељке „Преломи текст“ и „Удаљеност од текста“ да бисте добили свој омот како желите.

    Опције "Преломи текст" омогућују вам да изаберете које стране ћете замотати око текста. Подразумевано је да обмотате обе стране, али можете изабрати и једну страну, која ће оставити празну страну. Ево примера са одабраним „Само лево“.

    Опције „Удаљеност од текста“ омогућавају вам да изаберете количину белог размака између текста и слике. Користите ово ако желите већу (или мању) граничну област око слике.

    Чување вашег објекта на месту

    Када ставите објекат у параграф текста, Ворд аутоматски сабира објекат и параграф. Увек можете видети са којим ставом је ваш објекат повезан тако што ћете изабрати објекат и потражити мали симбол сидра.

    (Ако не видите сидро, идите на Филе> Оптионс> Дисплаи и проверите да ли је укључено сидро објекта.)

    Док је објекат везан за пасус, Ворд ће померити објекат заједно са пасусом. То значи да ако додате нови блок текста изнад вашег одељка, цео пасус - укључујући и објекте - помера се низ страну. Ако изаберете цео пасус тако што ћете га трипут кликнути, објекат ће такође бити изабран.

    Ово понашање можете да промените у падајућем менију „Преломи текст“ тако што ћете променити поставку „Премести са текстом“ у поставку „Поправи позицију на страници“.

    Тако се објекат држи на истом мјесту на страници. Сидро ће се премјестити с параграфом с којим је објект придружен, али ће сам објект остати на истом мјесту на страници без обзира на други текст или слике које додате.

    Промена подразумеваног омотавања

    Када прилагодите облагање на начин на који то желите за неки објекат, можете и да поставите та подешавања за омотавање као подразумевано за уметање будућих објеката. Само изаберите објекат са поставкама које желите да користите као подразумевани, а затим кликните на команду "Постави као подразумевани изглед" у падајућем менију "Преломи текст".

    Од тог тренутка, било који објекат који убаците користиће исте поставке.