Зашто неки сценарији у вашим омиљеним акционим филмовима изгледају нервозно
Ако сте гледали недавне акцијске филмове, можда сте примијетили помало дезоријентирајући трзај на видеозапису. Не, то није због дрхтавог цам-а и прекомерних скокова. Многи модерни (и неки старији) филмови имају ефекат који се назива "стробинг", што акционе сцене чини мање флуидним од осталих. Данас ћемо објаснити зашто се то догађа.
Вхат ис Стробинг?
Стробинг или трзај се дешава када се оквири филма не стапају довољно добро, стварајући ефекат који помало личи на гледање у покретни објекат под веома брзим светлом. Ово се може десити зато што сваки оквир нема довољно замућења покрета (које ћемо касније објаснити) да се сваки оквир помијеша са сљедећим, или ако нема довољно оквира да би се глатко кретање почело. У зависности од озбиљности ефекта, неки људи то можда неће приметити, али ако је стварно лоше, то може да омета. (Ово се не треба мешати са подрхтавањем од 3: 2 падајућег, што је засебна ствар у потпуности - и обично далеко мање приметна.)
Да видимо како изгледа цртање у филму, користићемо га Капетан Америка: Грађански рат као пример. Узмите ове двије сцене, од којих обје показују да се Тони Старк помера док разговара са Стевеом Рогерсом. Смањили смо филмски клип на ГИФ, тако да неће бити толико детаљан као ваш Блу-Раи код куће, али још увек можете да видите да је кретање Тонија и Стевеа док причају прилично глатко.
Упоредите ово са каснијом сценом у којој се Стеве и Тони поново свађају. Међутим, ово се дешава непосредно пре велике акцијске сцене аеродрома. Када ова сцена почне, кретање почиње да изгледа као цхоппиер. Покрет као што Тони окреће главу и виче на Стива изгледа мало мање глатко. Опет, пошто је ово ГИФ, можда није толико детаљан, али је видео снимак још увек приметан.
Овај ефекат постаје још више претјеран у овом снимку са Тонијем и Петер Паркер-ом. Питер млатара рукама и Тони мора да га зграби да га смири. Што се више ликови померају, тако и изгледају снимци.
Фраме Рате и Мотион Блур, објашњено
Да бисмо разумели зашто се овај ефекат дешава, морамо мало да објаснимо како филм функционише. Сваки филм, ТВ емисија, ИоуТубе видео или анимирани ГИФ који гледате је заправо низ фотографија које се репродукују брзо. Брзо репродукујте довољно непрекидних оквира, а ваше око их види као покрет. Већина филмова (са ретким изузецима) снима се у 24 кадра у секунди (или фпс). То значи да за сваку секунду снимка видите 24 фотографије, од којих је свака незнатно другачија од претходне.
Што више кадрова видите у секунди, глатко ће кретање изгледати. Слика испод показује како веће брзине кадрова стварају глатко кретање. То није савршена репрезентација, али као што видите, горња линија тече глатко са једне стране екрана на другу. Средња линија изгледа као да клизи, али је мало нервозна. Доња линија не изгледа као да се уопште креће. Изгледа да опетовано скаче са једног места на друго.
Понекад режисер може намерно да манипулише брзином кадра за одређени ефекат. На пример, у Мад Мак: Фури Роад, Директор Џорџ Милер би убрзао или успорио брзину снимања на одређеним снимцима како би учинио акцију више или мање налетима, у зависности од тога која је сцена у то време била потребна. Ово сада познато снимање, на пример, има пуно трзавости, али је то због доброг разлога. Нук се вози у олуји прашине, а на његовом лицу блистају муње. Ако је икада постојао разлог да намерно прилагодите брзину кадра да бисте добили кретање за цхоппиер, то је то.
Међутим, број кадрова у секунди је само део илузије кретања. Објекти и људи се и даље крећу између оквира. Када камера снима објекат који се креће, он ствара замућење покрета. Што је бржи покрет, то је мутнији објект (баш као и када снимате нормалну фотографију). Када видите све оквире филма, ово замућење изгледа као непрекидно кретање јер ваше очи не могу добро да прате објекте који се брзо крећу. Међутим, када погледате један кадар видео снимка где се објекат брзо креће, изгледа нешто као ово:
Узмите овај оквир на своје, и изгледа да Спидер-Ман расте друга глава и има осам прстију на својој лијевој руци. Не примећујете да је овај одређени оквир мутан јер је само један од 24 кадра који сте видели у тој одређеној секунди филма, али ваш мозак препознаје ту замућеност као покрет..
Како директори могу да манипулишу фреквенцијом фрејма и замућењем покрета да би створили стробинг
Замућење покрета и брзина снимања су чврсто повезани. Можете да видите како та интеракција функционише са овим интерактивним алатом. По дефаулту, та веза ће вам показати два кугла која клизе по екрану. Један ће показати како изгледа 60фпс, а други 25фпс. Као што можете очекивати, лопта која се креће брзином од 25фпс је доста замућена. Оба објекта се крећу истом брзином, али лопта која је "снимљена" на 60фпс има краћу удаљеност за пут у сваком кадру, тако да је мање мутна на једној слици.
Међутим, многи модерни филмови користе снимање њихових акцијских сцена користећи различите брзине кадрова, брзине затварача, па чак и различите омјере слике. Успон црног витеза Познато је да је снимио многе (али не све) његове сцене у ИМАКС-у, који користи другачији омјер ширине и ширине од нормалног филма, што је резултирало боксовима на не-ИМАКС сценама. Слично томе,мовиес лике Капетан Америка: Грађански рат често користе различите камере и поставке за своје акционе сцене.
Ако снимите акциону сцену на, рецимо, 48фпс, али онда је репродукујете 24фпс при нормалној брзини, филм ће у суштини прескочити сваки други кадар сваке секунде. Резултат је да ће сваки оквир имати мање замућења покрета, па ће снимак изгледати мало више него друге сцене које су снимљене са 24фпс. Да бисте видели како ово изгледа, поново отворите интерактивни алат. Овај пут подесите оба лопта на 24фпс, али промените замућење покрета на једној од њих на "0.5 (Лигхт)." Иако су оба приказана у истој стопи кадра, она са мање замућења покрета ће изгледати ситно. Ово је један од начина на који су браћа Руссо могли да добију хвалисање Грађански рат исјечке из раније. У данима када су снимали сцене аеродрома са специјалним камерама, могли су снимати са 48фпс (или вишом) и смањити број кадрова у секунди који су укључени у коначне снимке, што је резултирало покретом цхоппиер-а.
Постоје и други начини да се утиче на замућење кретања слике. Док снимате Савинг Привате Риан, редитељ Стевен Спиелберг користио је велику брзину затварача при снимању акционих секвенци. Брзина затварача одређује колико је светла изложено филму по кадру. Отварањем и затварањем затварача брже него обично, камера снима мање свјетла и тиме мање кретања по кадру. Ово смањује замућење кретања без снимања у различитим брзинама. Ово је учињено намерно како би филм био несигурнији, нестабилнији, који се уклапа у хаос сцене док је нападао Омаха плажу..
Да ли је редатељ снимио свој филм у већој фреквенцији од почетка, као у филму Капетан Америка: Грађански рат, манипулисао је брзину снимања на основу једног снимка као у Мад Мак Фури Роад, или ако су користили већу брзину затварача као у Спашава војника Риана, резултат је исти. Мање замућеност покрета на сваком кадру филма, што чини покрет није сасвим савршено глатко. Ваш мозак региструје тај недостатак глаткоће као трзај који се не осјећа добро.
Занимљиво, ово је супротан проблем који видите са такозваним „ефектом сапунице“. Тај ефекат се јавља када ваш ТВ покушава да аутоматски дода додатне оквире и замућење покрета на видео и заврши тако да филмови изгледају неприродно глатко. Нажалост, док обично не можете да искључите функције аутоматског изглађивања телевизора, не можете много да урадите о узбурканим филмовима. На крају, удаја је (обично) избор стила и сваки покушај да се "поправи" само ће га погоршати. Међутим, следећи пут када видите филм изненада добијете трзај, барем знате да се појављује акциона сцена, тако да би требало да останете на свом месту.