Зашто још увек нећете купити Стар Варс Баттлефронт ИИ
Ако сте последњих неколико недеља уопште пратили вести о видео играма, вероватно сте чули за ЕА Стар Варс: Баттлефронт ИИ има неких проблема са зубима. ЕА је повукла назад да би избегла више контроверзи, али ми смо ту да кажемо: немојте да паднете на то.
Оригинални проблем са Баттлефронт ИИ
Технички је данас на већини тржишта, кратка отворена бета и пре-плаи период за ЕА Аццесс претплатнике су открили изузетно забрињавајуће дијелове језгрене структуре игре. Наиме, чини се да је готово у потпуности изграђена око микро трансакција (куповина у апликацији, мини-ДЛЦ, „инвестирање играча који се понавља“, и тако даље), што доводи играче да троше више готовине у стварном свијету да би добили предност у односу на своје противнике. Не морате платити за игру, али морате платити за побједу.
Наравно, не морате платити да бисте добили ту предност. Можете играти игру бесплатно, надајући се да ћете на крају зарадити те награде. Али након што су рани играчи разбили бројеве и схватили да ће требати око четрдесет сати играња за откључавање икона попут Луке Скивалкера и Дартх Вадера, играчи су се побунили. ЕА је попустила, одсекла време које је било потребно да би зарадили те хероје за 75%… али и смањили награде за завршетак кампање за једног играча за једнак износ. Шест од једне, пола туцета друге.
Спор напредак није био једини проблем. Због тога што су многе награде скривене у рандомизираним кутијама за плијен, морат ћете платити тисуће долара или играхиљаде сати да бисте откључали сав садржај. Блокови у аркадном моду значили су да играчи могу зарадити ограничену количину валуте у игри по дану. И наравно, трошење више новца на кутије за плијен значи тренутне, полу-ексклузивне предности у односу на друге у мултиплаиер-у.
Све ове идеје и структуре су позајмљене од бесплатних игара и мобилних игара, а оне су обесхрабрујуће и увредљиве за гледање са једне од највећих игара године од највеће светске софтверске компаније за игре на срећу. Мада не изненађују. Са 2017. попуњена кутијом за плијен и контроверзом микротрансакција (види Схадов оф Вар, Судбина 2, Цалл оф Дути: ВВИИ, и мање-више свака лиценцирана спортска игра), много очекивана Ратови звезда Игра је изгледа сламка која је сломила играчева леђа.
Како је ЕА „поправила“ проблем
Радујте се, ви мултиплаиер масе, јер ЕА је видио вашу невољу и обазриво на ваш вапај. Јуче поподне, Баттлефронт ИИ програмер ДИЦЕ (подружница у потпуности у власништву ЕА) објавио је сљедећу поруку, тврдећи да ће игра "искључити све куповине у игри".
… за сад. Одлагање од система подешеног и мученог до микротрансакција које нису довољно снажне је привремено: програмер није чак ни чекао до краја параграфа да би се осигурало да играчи знају да ће се куповине у игри враћати негде после данашњег лансирања.
Види, заиста мрзим да се ослањам на интернет меме да бих истакао своје мишљење, али никада није било прикладнијег времена за његову употребу:
Зашто се држиш подаље Баттлефронт ИИ? Ох, да раеунам разлоге.
ЕА жели вашу куповину сада
Првих неколико недеља доступности игре су најбитније у погледу продаје. Баш као и холивудски филмови, куповина игара и зарада теже да се смањи после месец дана. Због тога су издавачи били толико жељни да уведу бонусе унапред и специјална издања, чак иу време када све више и више играча преузима дигиталне копије игара. Пред-налог је новац у банци.
Дакле, ако ми дозволите да будем циничан - и мислим да је цинизам овде гарантован - ЕА ће рећи више или мање ништа да се увери Баттлефронт ИИ као успех на лансирању. Микротрансакције сада вреде милијарде у годишњем приходу, понекад више од профита од конвенционалне продаје. Пријетни бојкот игре је мало вјероватан, али ако успије и (што је још горе) добије довољно маинстреам тиска, инвеститори ЕА ће почети да примјећују. Типови Валл Стреета можда неће дати два турдера о интегритету медија за игру, али ако виде играче који масовно одлазе на бродове, вероватно ће учинити своје незадовољство у новчаном смислу..
А инвеститори нису једини који треба да буду опрезни. Запамтите, Стар Варс лиценца је лиценце, коначно у власништву и под контролом Диснеи-а. Навијачи Стар Варс-а су већ били мање од узбуђења када су сазнали да је добро познати ЛуцасАртсов студио за игру затворен у корист ексклузивног посла са ЕА, убијајући много очекивани Стар Варс 1313 пројекат. ЕА је већ објавио недопустиво полуизвршене Баттлефронт пре две године и заклопио Висцерал Студиос (програмери из Деад Спаце игара), ефективно поништавајући још једног појединачног играча Ратови звезда пројекат. Ако Моусефатхер добије утисак да ЕА није најбољи дом за своју интелектуалну својину и да је премјести негдје другдје, доња линија издавача могла би имати огроман погодак. Широко распрострањена негативна штампа и Твиттер кампања око хасхтага "# гамблинг" који посебно циљају Диснеи можда су урачунали у одлуку ЕА да привремено замрзне куповину у апликацији.
… И више од вашег новца касније
ДИЦЕ је у суштини обећао да ће тренутни систем за микро трансакције Баттлефронт ИИ се враћа у некој форми. Једва да је без преседана. Веће ПЦ и конзолне игре већ неко време додају микротрансакције после покретања, чак и када су њихови издавачи или програмери обећали да неће: ПаиДаи 2, Дивизија, и Бетхесдин нови "мини ДЛЦ" Цреатион Цлуб за Скирим и Фаллоут 4.
А то је већи проблем него што се чини приликом лансирања. Док су се горе наведене игре углавном изводиле на конвенционалан начин са микротрансакцијама које су уследиле касније, то није случај са Баттлефронт ИИ. Заснован на раним искуствима играча и критичким критикама које долазе чак и док пишем овај чланак, ЕА и ДИЦЕ су обновили 2015. годину Баттлефронт да би позвали и охрабрили играче да троше више правог новца на сваком кораку. Ево неколико релевантних исечака из прегледа Хаиден Дингмана на ПЦ Гамер-у:
Што нас доводи до контејнерског пожара у соби ... Умјесто да твој напредак у игри буде везан за завршетак утакмице, уместо тога је везан за кутије за плен и “Стар Цардс” садржане у њему.
... Мрзим дословно све о томе. Није забавно копати по менијима да бисте опремили гомилу бонуса сличних звука свакој класи. Није забавно умријети и видјети особу на којој сте умрли да је имала три картице с горњим слојем и да их нисте имали. Није забавно отварати кутију за плијен и добити пет смећа за класе које не играте или, још горе, хероји које још нисте откључали. Није забавно управљати „занатским деловима“, потпуно засебном валутом коју добијате првенствено из кутија за плијен и користити за надоградњу картица на боље верзије.
То. Суцкс. И мислим да ЕА не може то поправити.
То је једноставна и тужна истина Баттлефронт ИИ није конвенционално отпуштање ААА. То је у основи мобилна игра, са развојном инвестицијом и пуном ценом ПЦ-а и конзолне игре. Дизајниран је и намијењен да буде стални извор новца за ЕА, сифонирање куповине од играча који очајнички желе да освоје свој мултиплаиер мод. Његово Сукоб кланова са буџетом од осам цифара.
Изгледа познато?ЕА је за сада зауставила своју схему стварања новца, али она ће се вратити - основна структура игре би морала бити потпуно измијењена како би се то избјегло. А пошто се насумичне предности које су својствене тој структури ослањају на психолошку манипулацију и клијенте у стилу "кита" у стилу касина да би били ефикасни, ЕА готово има да врати систем који награђује играче који плаћају и кажњавају оне који то не чине.
Тхис Гаме Не треба
Изненађујуће скроман однос ЕА према свом све напреднијем потиску микро-трансакција трајаће само онолико дуго колико играчи буду љути. Ако се игра покрене без икаквог видљивог пада продаје, онда ће се микротрансакције вратити и зарадити што више новца (прочитајте: стотине милиона долара на једном наслову), онда ће све то бити ништа.
Јавност има кратку меморију за огорчење, а наредне седмице нека друга компанија ће сигурно извући неки анти-потрошачки стунт који ће благословно узети мало топлоте од ЕА и ДИЦЕ. То је само стални ток дубинске анализе Баттлефронт ИИ, омогућен прегледним периодом на ЕА Аццесс-у, који је задржао тако велику пажњу на њему током солидне недеље. (Можете се кладити да ваш борбени крстарица неће имати ту могућност.) На примјер, Таке-Тво-ов ЦЕО је прошле седмице изјавио да ће микротрансакције бити у свакој игри коју компанија направи и видите да већ кликнете на ту причу уместо да завршите ову.
ЕА гледа, као и сваки други издавач који види доларске знакове кад год користе израз "понављајуће могућности потрошачке потрошње". Баттлефронт ИИ сада је више него само један од великих буџетских наслова постављених за зимско издање, постао је симбол сваке методе коју играчка индустрија користи како би активно привукла пажњу оне играче који су још увијек вољни купити пуне цијене игара. Чак и ако мислите да је контроверза преоптерећена (и није), ако игра буде продајни успјех, одложит ће неизбјежан и врло потребан сукоб креатора и потрошача.
Опростите за драматичне слике, али Баттлефронт ИИ треба да буде линија у песку. Играчи, посебно играчи који купују велике наслове у врху каталога највећих издавача, морају престати да прихватају задирање слободних структура у премиум играма као питање.
Ох, и успут, можете да вратите игре на Оригин за двадесет четири сата након куповине.
Има других игара
Схватам: привлачност мултиплаиер борбе са ликовима које волите из Стар Варс флицкса старог и новог је тешко одољети. Али према првој групи прегледа новинских игара Баттлефронт ИИ, игра је у најбољем случају "прилично добра". Нови систем за мултиплаиер битку је неуравнотежен (чак и без елемената паи-то-вин), много очекивани сингле-плаиер мод је кратак и незанимљив, а велики комади оба мода су изван граница на лансирању да би се изградио хипер за Стар Варс: Тхе Ласт Једи у децембру.
Лагао бих да ти кажем да игра није забавна. Његови аутентични Стар Варс призори и звуци су дигитална пукотина за љубитеље овог серијала, а хаос у адреналину изазива било који мултиплаиер стријелац с десецима правих људи који пуцају на обје стране. Али на крају дана, ово није једно од оних трансцендентних искустава које сваки играч треба да испроба барем једном. То је Баттлефронт гаме. ЕА је објавио једну пре две године, и вероватно ће издати још једну годину.
Титанфалл 2 је и даље супер, а сада је и јефтино!Само се држећи главних ААА издања, можете добити ту мултиплаиер журбу и јединствену поставку из ЕА-ових сопствених Баттлефиелд 1. Желите заносни сингле-плаиер сци-фи стрелац? Ево га Титанфалл 2, такође из ЕА, која је на само двадесет долара на ПЦ-у. У расположењу за свемирске борбе, аркадне или симулаторске варијанте? Покушати Стрике Суит Зеро или Елите Дангероус, редом.
Фраза "гласујте својим новчаником" је мало клише, али је то постало из неког разлога. Само ове године, буквално има на хиљаде нових ААА и индие игара које стижу на тржиште, и неће вам требати предуго да нађете неке које не активно манипулишу вама да бисте потрошили прави новац на лажне ствари. Игре би могле бити готово неограничене, али ваше слободно вријеме није… и сигурно ћете пронаћи игре које ћете потрошити на то што нису толико неугодне.
Дођавола, ако само ти имати да би ваши Стар Варс сокови текли, нешто старији Баттлефронт још увек је жив. Користи уравнотеженији систем прогресије, нема микротрансакције "плати-да-освоји", а можете да преузмете оригиналну игру и све њене додатне садржаје за мање од не-супер-специјално-ограничене-делуке цене хоблета Баттлефронт ИИ. Недостају неки нови ликови и возила из најновијих Стар Варс филмова, али ако је све што желите је брз мултиплаиер постављен на Јохн Виллиамс резултат, то ће учинити лијепо. И у недостатку тога, постоје деценије Стар Варс игара (од којих су неке заиста добре!) Које можете надокнадити.
ЕА ексклузивна лиценца за тренутне Стар Варс игре, маркетинг без даха за обоје Баттлефронт ИИ и Последњи Једи, а шупљине ДИЦЕ-иних концесија за покретање су дизајниране тако да се осећате као ви потреба ова игра. Не морате, а ви апсолутно не требате микротрансакције које се вуче својим браздама. Покушајте то да не заборавите.
Имаге кредита: СваниПлаисГамес