Упознајте Мобс оф Минецрафт
Постоје створења велика и мала, пријатељска и опасна, и њихове комбинације, посуте по читавом Минецрафт свијету. Знајући против чега се борите иде дуг пут да останете живи.
СЦХООЛ НАВИГАТИОН- Почетак рада са Минецрафтом
- Побољшање Минецрафт перформанси на старим и новим рачунарима
- Упознајте Биомес Минецрафта
- Истраживање структура Минецрафта
- Упознајте Мобс оф Минецрафт
- Екплоринг Минецрафт Гаме Модес
- Преживљавање прве ноћи у режиму преживљавања
- Ваш први рудник, оклоп и даљње истраживање
- Адванцед Мининг и Магиц оф Енцхантинг
- Ја сам Фармер, Ти си Фармер, Ми смо Пољопривредници Све
- Инжењеринг са Редстонеом
- Креирање Цустом Минецрафт Мапс
- Преузимање и инсталирање прилагођених карата
- Подешавање локалних мултиплаиер и Цустом Скинс играча
- Екплоринг Минецрафт Мултиплаиер Серверс
Проучавали смо биоме и структуре Минецрафта, сада је време да скренемо пажњу на руљу која насељава свет. Иако Минецрафт понекад изгледа празан, ријетко је било гдје на карти гдје не можете наћи нека врста створења. Чак и када сте усред наизглед неплодне пустиње, неколико љуљашка ваше пикке ће обично открити пећине испод песка испуњене створењима.
Минецрафт мафије вам пружају могућност интеракције (као што је са сељанима и кроћењем животиња), јести (као што је то случај са пасивном руљом која доказује храну), и могућност борбе (наћи ћете више од неколико бића великих и малих који су прилично непријатељски).
У Минецрафт жаргону, ова бића припадају "мафијама" и могу се широко поделити у пасивне, неутралне, корисне и агресивне мафије.
Ако у току игре добијете осећај да је равнотежа између пријатељских и непријатељских бића снажно наклоњена непријатељским створењима, ви то не замишљате. Стопа мријештења за агресивне мафије се мјери у дијеловима секунде, док се циклус мријештења за пасивне мафије (као што су животиње) траје скоро пола минуте.
Евери 1/20тх у секунди игра пита: "Да ли треба да убацим агресивну мафију поред играча?", док само пита "Да ли треба да бацим пасивну мафију поред играча?" само једном сваких 20 секунди (и само током дневне светлости на површини). Те шансе значе да ћете наићи на далеко агресивније мафије од пасивних мафија.
Пассиве Мобс
Пасивне мафије се састоје од створења која никада неће, ни под којим околностима, напасти играча. Неке пасивне мафије могу бити узгојене да би створиле више њих, нпр. свиње се могу узгајати како би их ефикасно обрадиле. Осим слепих мишева, пасивне мафије се увек бацају на највећу осветљену надморску висину која је на располагању за комад који се мрести на.
То значи да чак и добро осветљена пећина под биомом у равницама никада неће имати краву која се насумце баца у њу јер ће се крава увек мрести на површини травњака изнад.
Свиње
Свиње се обично налазе у малим стадима од 3-4 члана и мријесте се на травнатим / шумовитим подручјима. Када су убијене, доносе 1-3 сирова свињска котлета (али ако су убијени од пожара, испуштају кухане свињске котлете).
Поред лова на храну, играчи их могу узгајати (хранити мрквом) како би произвели више свиња и на њих ставили седло како би их возили као мали и спор коњ. Мали и спор коњ треба да водите са мрквом и штапом ако желите да стигнете било где, то јест.
Овце
Овце се мријесте у групама од 2 до 8 животиња у травнатом / шумовитом подручју и пружају играчу вуну (корисно за израду предмета попут кревета). Убијање овце ће дати један блок вуне, стрижење оваца ће оставити овце живим и донети 1-3 блока вуне.
Иако је вуна при руци, може бити фрустрирајуће ако је биоме у којем се налазите овце тешке (јер не производе ништа што играч може јести).
Овце се могу узгајати храњењем пшеницом. Отприлике 80% свих природно узгајаних оваца у игри су бијеле, али овце се могу мријестити као црна, смеђа, сива, свијетло сива и, врло ријетко, ружичаста..
Поред основних боја, можете обојити овце другим бојама као што су жута, плава и зелена, а обојена овца ће остати та боја (стварајући онолико обојене вуне коју желите одрезати од њих).
Пилићи
Пилићи производе више од једне врсте капи. Када убијете пилетину, испустиће 0-2 перја и једну порцију сирове пилетине (кувана пилетина ако је убијена ватром). Остављени живи, испуштају пилеће јаје сваких 5-10 минута. Јаја се могу убирати и мријестити више пилића или их користити у рецептурама.
Мријешћење пилића је забавно: бацате сакупљена јаја као бејзбол лоптице, а свако разбијено јаје има шансу да изроди пилиће.
Пилићи се могу узгајати помоћу семена (као што су пшеница, диња или сјеменке бундеве). Пилићи се мријесте на травнатим / шумовитим подручјима.
Краве
Као и остале животиње типа фарме, краве се мријесте на травнатим / шумовитим подручјима у групама од 2-8. Попут пилића, краве су прилично свестрано створење јер снабдевају и храном (1-3 сирове говедине када су убијене, одресци ако су убијени од ватре), као и млеком ако се муже помоћу кашике и 0-2 кожних јединица након смрти..
Могу се узгајати пшеницом и радо ће вас пратити ако у руци држите пшеницу. Ходите довољно полако и лако ћете добити читаво крдо да вас прати.
Моосхроомс
Мошеје су као мутантне краве, користе исти модел тела као и крава али се само мељу у стадима од 2-8 моосхроомс, у ретком биому гљива. Баш као и краве, они производе кожу и говедину ако су убијени (одрезак ако је убијен ватром), и могу се музати кантом..
Поред стандардних капи попут крављег предмета, мошускице се такође могу резати (испустиће пет црвених печурака), могу се "млијеко" користити здјелом и произвести гулаш од гљива. Захваљујући широкој палети капи доступних у моосхроому, то је најсвестраније биће у игри. Моосхроомс могу бити узгојене са пшеницом.
Коњи
Коњи (и рјеђе магарци), мријесте се у равницама / саванама. Ако су убијене, испуштају 0-2 кожне јединице иу ретким случајевима, ако имају било какву додатну опрему, седло, оклоп коња или груди. С обзиром да већина коња даје само малу количину коже, практичније је укротити их и оседлати да их користе као транспорт.
Да бисте укротили дивљег коња, једноставно кликните на њега да бисте га возили. Коњ ће те одбацити. Поновите поступак док коњ не остане смирен. Алтернативно, можете одмах укротити коња седлом. Без обзира на то како укротити коња, потребно је седло које ће усмјерити кретање коња након што се укроти.
Коњи се могу узгајати уз помоћ златних јабука или мркве; коњ узгојен магарцем даје мулу која се, попут магарца, може опремити грудним кошем за транспорт материјала. С обзиром на релативан трошак стварања златних јабука и шаргарепе (у суштини они су основно воће / поврће обложено златом), морате бити стварно спремни за узгој коња да бисте га преузели, али хеј, нико није рекао да би вођење ранча било јефтино.
Оцелотс
Оцелоти су дивље мачке које се налазе у биому Јунгле. Када су дивље, све оцелоте изгледају исто боје боје са смеђим пјегама.
Међутим, играчи могу укротити дивље оцелоте, користећи сирову рибу. После храњења сирове рибе дивљег оцелота претвориће се у домаћу мачку и преузети један од три узорка боја резервисаних за мачке. Оцелотс / мачке су имуне на оштећење од пада и одличне су у одбијању Црееперс-а (агресивно мафијашко биће које ћемо се срести за тренутак).
Мачке ће лутати около и пратити играча, осим ако им се не нареди да сједите (десним кликом на њих). Минецрафт мачке, попут мачака у стварном свијету, уживају у скакању на кревете, сандуке и друге повишене површине.
Слепи мисеви
Шишмиши се природно мељу у пећинама и другим великим затвореним тамним просторима. Упркос вашој првој реакцији да их удари, за разлику од већине видео игара, слепи мишеви су потпуно безопасни. Не само то, већ су релативно бескорисни јер немају капи, не могу се укротити и не пружају никакво искуство када су убијени.
Међутим, корисни су јер су углавном бучни и добар показатељ оближње пећине. Када се копају рудници, исплати се слушати шкрипање шишмиша, јер то обично указује на оближњи пећински систем. Шишмиши су једина летећа пасивна мафија.
Лигње
Лигње се налазе у било ком биому који има воду. Упркос имену, модел тијела лигње је заправо ближи облику хоботнице.
Лигње су потпуно пасивне и, када буду убијене, испуштају 1-3 кесе за мастило. Ове врећице се могу сакупити да се користе као боје и за стварање напреднијих спретних предмета као што су књига и перо.
Сељаци
Сељани су једини људи (или можда би требали рећи људски) ликови у игри и мријести у селима. Сваки сељанин има професију (означену бојом хаљине / прегаче); сељани у смеђим хаљинама су фармери, бело одевени су библиотекари, свештеници у љубичастој хаљини, сељаци у црној боји су ковачи, а бело одевени су месари.
Можете да кликнете десним тастером миша на сељане да тргују са њима; њихова професија има снажан утицај на оно што ће трговати са вама. Сељани увек продају предмете за смарагде или смарагде за предмете, нпр. они желе двадесет сирових пилића за пет смарагда.
Иако често трговина снажно фаворизује сељака, ми бисмо и даље препоручили провјеру трговања када сте у близини села, јер је могуће прикупити предмете на вишем нивоу / тешко приступачне прилично лако користећи трговински систем. Често налетимо на фармере који ће радо трговати смарагдима у замену за гомиле пшенице (претпостављамо да су они независно богати и једноставно желе више фармера, јер ми увек тргујемо пшеницом директно из њихових поља).
Мада се сељани репродукују ако популација села падне (повремено ћете видети мале малишане сељанке који трче около), они немају сполне карактеристике и, осим боје њихове одеће, сви изгледају идентично..
Следећа страна: Големи, зомбији, пењалице и костури