Како функционише Покемон Го Нови “Цатцх Бонус” систем
Можда није игра за прикупљање нереда која је била на лансирању, али Покемон Го наставља да прима значајна ажурирања од програмера Ниантиц. Недавно је уведен бонус за улов, који коначно даје смисао већини оних медаља које сте зарадили.
Систем медаља у Покемон Го-ју је дуго био извор изненађења многим тренерима. За шта су тачно они? Да, цоол је зарадити медаље (нажалост не значке, али нема смисла у раздвајању длака), и дају вам нешто чиме се можете дивити и пратити ваш напредак, али то је било због тога.
Најновија верзија апликације Покемон Го (0.41.2 за Андроид и 1.11.2 за иОС) преуредила је систем медаља тако да су сада подељени у два дела. Врхунска секција медаља прати оно што ћемо назвати медаљама за заслуге. Они немају никакав утицај на игру, они постоје само за ваша права хвалисања. Доња секција медаља, овде приказана у црвеном квадрату, сада се рачуна као нешто ново названо "Покемон бонус".
Такође је лакше видети колико сте далеко до следеће медаље. На пример, да бисте зарадили златну медаљу за младе, морате да ухватите 300 малих Раттата. Можете проверити свој напредак и колико још треба да ухватите тако што ћете тапкати иконе медаља на дну екрана медаља.
Доња половина екрана медаља је место где су се десиле важне промене. Да објаснимо како они раде, хајде да погледамо екран улова. Ево, налетели смо на Нидорану. Приметићете да је мала икона која се појављује на врху, као што је назначено стрелицом.
Нидорани су отровни Покемон, који одговарају медаљама Пунк Гирл. Ако отворимо екран медаља и додирнемо Пунк Гирл медаљу, видимо да смо већ зарадили златни ниво и то нам даје +3 отровни тип бонуса..
Овде се појавио Магмар. Магмари су ватрени тип Покемона. Ватрени тип Покемона ће вам зарадити Киндлер медаље. У сљедећем примјеру, зарадили смо само брончану медаљу на разини, која нам даје +1 бонус за лов на ватру.
Коначно, понекад неки покемони типа двојног типа могу имати медаље које се преклапају. Пидгеис, на пример, зарађује не само школску медаљу за покемоне нормалног типа, већ и медаље Бирд Кеепера, за Покемоне летачког типа. Међутим, само ћете зарадити просек за покемоне типа дуал, тако да иако уловни бонуси износе +6, могуће је зарадити само +3.
Дакле, шта све ови уловни бонуси раде? Прво, не дају вам више бодова када ухватите нешто. Нећете зарадити 103 КСП у односу на 100 КСП. Уместо тога, уловни бонус би требало да олакша хватање Покемона.
Нејасно је баш тако како функционише нови уловни бонус, али већина Покемон Го корисника нагађа да је то постотак. Ово има смисла, пошто се добро поклапа са Покемон-овом стопом хватања базе, а такође функционише са свим другим мултипликаторима у игри, као што су различите врсте Покебалл-ова (нормално, одлично, ултра), типови бацања (лепо, одлично, одлично криве лопте), разз бобице и тако даље.
Да бисмо ово разумели, прво морамо да објаснимо теорију о томе како стопе улова у Покемон Го раде. Запамтите, ово је теоретски, тачни бројеви можда се не слажу и нису битни, али објашњава механику хватања игре и како функционише нови бонус улова..
Када се догоди на разним врстама Покемона, сви они имају специфичну основна брзина снимања. За Пидгеи, Цатерпие, Веедле, Раттата и друге уобичајене Покемоне се каже да имају стопу освајања од 40%; Цхармандер, Пикацху, Булбасаур и Скуиртле наводно имају отприлике 16% основног хватања; ријетки и еволуирани Покемони имају ниже стопе снимања, и тако даље.
Брзина основног снимања разликује се од цаптуре цханце, која се заснива на нивоу тренера. Како се тренер подигне, шанса за хватање се смањује. Дакле, ако наиђете на Магикарп, који има стопу освајања од 56%, као тренер нивоа 1, имате шансу да ухватите Магикарп 100% времена. Као тренер нивоа 25, ваша шанса за хватање се смањује на 42%.
(Да, ово може изгледати контра-интуитивно, али како се повећавате, Покемони имају тенденцију да се појаве са вишом борбеном снагом (ЦП), што их чини теже ухватити. , разз бобице и други мултипликатори, како би повећали вашу шансу за хватање.)
Ова шанса за хватање постоји пре него што баците лопту, где играчи улазе у игру, и очигледно дају поверење важности хватања што више Покемона јер тренер нивоа 1 очигледно неће имати +3 златне медаље. за било који Покемон тип.
Дакле, теоретски, Пидгеи, са 40% шансе за хватање, и са 3 мултипликатором, може значити да сада имате 43% шансе да га ухватите. Ако додате друге факторе као што су тип бацања, Поке тип лопте и разз берри мултипликатори, ваша шанса за хватање се значајно повећава.
Да бисмо боље илустровали ове мултипликаторе, ево хипотетичке математичке рашчламбе коју је коментатор урадио на Реддиту да би вам дао бољу представу о томе можда отресите се новим системом бонуса:
Басе цатцх цханце: 10%
Бонус за златну медаљу: + 3% за базну шансу
Мултипликатор за “велико” бацање: 1.5к
Множитељ за кривуљу лопте: 1.25к
Множитељ за разз бобице: 1.25к
Мултипликатор за ултра лопту: 1.5к
Укупна шанса без бонуса: (10%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 35.2%
Укупна шанса улова са бонусом: (10% + 3%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 45.7%
Нажалост, немамо званичну Ниантиц математичку формулу која би вам дала идеју о томе како се све то догађа. Иако вам можемо рећи да емпиријски, нови систем бонуса на улов олакшава хватање заједничких Покемона (Пидгеи, Раттата, Магикарп), а све у свему смо приметили да користимо мање ресурса да ухватимо све Покемон типове.
Јасно је да сада постоји подстицај да се ухвати више Покемона, јер што више ухватите, то је лакше. Нови систем хватања није тако једноставан као претходно додани будди систем, али на много начина додаје знатно већу вриједност за озбиљне тренере који су још увијек посвећени брусењу и поравнавању.