5 једноставних савјета за више организованих Пхотосхоп датотека
Пхотосхоп је заиста моћан алат за цртање било које дигиталне презентације коју бисмо могли замислити. Неки од нас можда су се упознали са Пхотосхопом и можда су већ годинама радили са њим. Ипак, често проналазим Пхотосхоп датотеку сложену са слабо управљаним слојевима, узрокујући главобоље када је потребно прецизирање, или када га претварам у други формат.
За графичког или веб дизајнера који редовно раде у тимском окружењу, гдје више дизајнера може радити на једној Пхотосхоп датотеци, питање управљања и организовања датотеке одједном постаје веома важна ствар.
Генерално, постоје неке предности када правилно организујемо наше датотеке:
- То ће поједноставити радни процес.
- Помаже другим дизајнерима да лако разумију нашу структуру дизајна.
- Сви дизајнери укључени у датотеку могу направити ревизију, брзо и једноставно, ако је потребно.
- То минимизира грешке у процесу производње.
Тако ћемо, у следећем посту, поделити неке основне савете за управљање и организовање датотека у Пхотосхопу како бисмо могли да радимо ефикасније, посебно у тиму.
1. Креирање фасцикли и управљање имовином
Када радимо са Пхотосхопом, обично имамо много датотека као што су фотографије, позадине, фонтови и сама ПСД датотека.
Да би се ти фајлови организовали и смањила могућност хаоса, ставке треба поставити у одговарајуће фасцикле. Дакле, пре него што почнемо са Пхотосхопом, требало би прво да направимо ове фасцикле. На пример, а фонтови фолдер за датотеке са фонтовима или а позадини фолдер за слике које користимо као позадине у дизајну.
На тај начин ћете бити у могућности да урадите пројекат брже, јер већ знате где да се за који фајл. На Виндовс ОС-у, датотеке се могу складиштити према новијој историји, што ће вам помоћи да брже позовете датотеке.
У развоју веба ова пракса је очигледна. Датотеке и сва средства морају бити смештени у одговарајуће директоријуме да би веб локација исправно функционисала, иначе би изазвала грешку 404 Нот Фоунд.
2. Правилно постављање документа
Почетком 2003. године, први пут сам радио са Пхотосхопом. Ја нисам исправно поставио тај документ, што је на крају постало прави бол током производног процеса.
Пхотосхоп долази са неколико претходно постављених докумената које можете користити за брзо и лако креирање уобичајеног стандардног документа за ваш пројекат. Међутим, често морамо радити с величином документа која није доступна у Пресетс. У овим условима морамо сами да поставимо документ.
Приликом креирања новог документа Датотеке> Ново…
или притиснете Цтрл / Цмд + Н, појављује се нови прозор са неколико опција. У овом дијалогу можемо поставити параметре документа: као што су димензија, ДПИ, позадина и режим боја.
Принт Десигн
Приликом дизајнирања пројекта намењеног за штампање, документу ће бити потребни неки предуслови да би се осигурало да се документ може правилно одштампати. Нормално је потребно а 300 дпи резолуција и мора бити у ЦМИК Режим боја се штампа преко сепарације боја. Величина документа може варирати у зависности од спецификација пројекта.
Такође ћете морати да „крварите“ дизајн штампања. Да бисте избацили документ да бисте му дали проширену област од стварне величине документа на којој ће се штампати. Ово је важно за дизајне који користе боју позадине уместо беле. Крварење спречава појаву белог простора који ће се појавити када се обрезивање не изврши са савршеном прецизношћу.
Веб дизајн
Дизајнирање веб сајтова захтева мање спецификација јер је само за потребе приказа екрана, тако да 72 дпи резолуцију са РГБ мод боје треба да буде довољан. Пиксел (пк) се користи као јединица за мерење.
Можете да сачувате ову прилагођену спецификацију документа, ако установите да ћете је редовно користити.
3. Именовање слојева
Ми смо припремили досијее и постављен је нови документ. Сада прелазимо на рад са слојевима.
Када имамо слојеве који расту заједно са нашим дизајном, било би боље да преименујете ове слојеве да би били описнији и смисленији, а не само са случајним именима као што је Облик 1 или Лаиер 1. На тај начин лакше ћемо пронаћи слојеве које желимо уредити.
Будите описни са именом. Међутим, имена слојева учините једноставним и кратким. Користите свој локални језик ако је то преферирани језик у радном окружењу.
4. Груписање слојева
Можемо открити да имамо превише слојева и ови слојеви су заправо неколико делова који обликују један објекат. У овом случају можемо груписати те слојеве и именовати групу да на одговарајући начин представља све слојеве. Такође можемо креирати подгрупу и угнијездити је унутар групе као стабла, ако је потребно.
Када именујете групе, покушајте да будете дескриптивни, једноставни, кратки и интуитивни. На пример, у веб дизајну обично имамо подразумеване групе слојева хеадер, сидебар, садржаја и фоотер.
Ова пракса ће бити корисна када радите у тиму, посебно када радимо са програмерима који теже да раде уредно и организовано. Ова пракса се може примијенити иу пројектима дизајна тиска.
5. Распоредите слојеве или групе по реду
Лоше уређени слојеви ће сваког возача излудити, а то је и ноћна мора.
Покушајмо ставити слојеве и групе у логички ред. Поставите слојеве и групе позициониране на картици Слој као да се подударају са његовом визуелном позицијом. На пример, када имамо неколико слојева / група питање, реплиед, опцију и екрану, положај слојева треба да буде следећи:
На тај начин, свако ко ће наставити да ради на дизајну може интуитивно брже пронаћи слојеве и групе.
Бонуси: Очистите неупотребљене слојеве
Понекад покушавамо много ствари да би добили ефекат или тражили дизајн; ово често оставља неке неупотребљене слојеве. Елиминисање ових слојева не само да ће задржати чисту и чисту картицу Лаиерс, већ и смањити величину ПСД датотеке.
Закључак
Ове праксе, идеално, треба да се ураде од тренутка када се први слој произведе. Ради се о преференцама које се држе и шта иде. Неки би радије организовали слојеве / групе од почетка, док би други то могли да ураде након што је комплетан дизајн завршен.
Међутим, ови савети нису једини начин да се организују и нико није потпуно у праву када су у питању савети и најбоље праксе. Све зависи од нашег радног искуства са Пхотосхопом. Слободно подијелите и додајте своја искуства у одјељку за коментаре испод.