Почетак рада са Минецрафтом
Минецрафт је једна од најпродаванијих видео игара свих времена, али почетак рада може бити помало застрашујућа, а камоли разумјети зашто је тако популарна. У овом издању Хов-То Геек школе помоћи ћемо вам да почнете са игром (или барем разумете зашто ваша деца толико воле).
СЦХООЛ НАВИГАТИОН- Почетак рада са Минецрафтом
- Побољшање Минецрафт перформанси на старим и новим рачунарима
- Упознајте Биомес Минецрафта
- Истраживање структура Минецрафта
- Упознајте Мобс оф Минецрафт
- Екплоринг Минецрафт Гаме Модес
- Преживљавање прве ноћи у режиму преживљавања
- Ваш први рудник, оклоп и даљње истраживање
- Адванцед Мининг и Магиц оф Енцхантинг
- Ја сам Фармер, Ти си Фармер, Ми смо Пољопривредници Све
- Инжењеринг са Редстонеом
- Креирање Цустом Минецрафт Мапс
- Преузимање и инсталирање прилагођених карата
- Подешавање локалних мултиплаиер и Цустом Скинс играча
- Екплоринг Минецрафт Мултиплаиер Серверс
Упркос једноставном изгледу, у Минецрафту се много тога дешава. Може бити збуњујуће, али не брините, поставили смо низ лекција које ће вас одвести од тога да не знате ниједну ствар о игри до напредног играња. Ово укључује креирање прилагођених мапа, изградњу уређаја и структура у игри, као и напредовање у тешком режиму преживљавања.
Данас ћемо копати у инсталирање и подешавање Минецрафта како бисмо што брже могли играти и уживати у игри. Након тога, ми ћемо имати дневне часове фокусиране на оптимизацију игре, упознавање са свим кул тереном и створењима, као и напредније аспекте играња као што је постављање локалне игре за више играча, прилагођавање изгледа у игри и играње на мрежи.
Ако сте гледали како се ваши пријатељи или дјеца играју и гребали по глави што је управо апел (или сте можда већ увјерени и узбуђени), истакнут ћемо оно што Минецрафт чини тако сасвим зависним.
За већину људи, важно је да схватите шта је тачно ова веома популарна игра и зашто други постају толико заљубљени у њу пре него што је узму за окретање. Тако ћемо почети са погледом на историју Минецрафта и шта је та игра уопште.
Шта је Минецрафт?
Пре него што почнемо са инсталирањем и играњем игре, погледајмо шта је тачно Минецрафт, одакле је дошао и шта га чини тако популарним (од почетка 2014. године, игра је имала преко 100 милиона играча широм света). Упркос огромном броју продатих копија и регистрованим играчима, многим људима није одмах очигледно шта је привлачност Минецрафта и како је игра успела да увуче све, од основаца до пензионера.
Минецрафт је замисао шведског програмера за видеоигре и дизајнера Маркуса “Нотцх” Перссон. Почео је да прави игру у своје слободно време док је радио као програмер за Јалбум и коначно основао Мојанг, када се Минецрафт показао довољно популарним да буде његов редовни посао..
Његов рад је био под јаким утицајем ранијих видео игара као што су Дунгеон Кеепер (игра за управљање ресурсима и тамницама касних 1990-их), Дварф Фортресс (процедурално генерисана отворена игра за изградњу света објављена 2006. године), и Инфиниминер (мала индие игра која је наговестила Минецрафт са блоковском игром у сандбоку). Слободни сте да истражите те игре ако желите да стекнете осећај Минецрафт видео поријекла, али оно што је заиста важно је Шта те игре су. Хајде да дефинишемо неке од ових термина игре и како се они односе на Минецрафт како би боље разумели Минецрафт и његов успех..
Минецрафт припада три различита жанра видео игара и начин на који се ти жанрови међусобно испреплићу стварајући искуство које привлачи играче. Прво, Минецрафт је отворена свјетска игра. У отвореним светским играма можете слободно лутати где год хоћете са веома мало ограничења која су вам наметнута. У већини видео игара можете ићи само тамо где вас је дизајнер видеоигре намеравао да идете (и где су направили простор за вас да идете).
Узмите као једноставан пример вашу просечну игру Супер Марио Брос. Без обзира на то колико желите да ходате изван Бовсер'с Цастле-а и лутате вртовима, то не можете урадити јер дизајнери видео игара никада нису намеравали да изађете изван замка и, у самом кодексу видео игре, да башта чак и не постоји изван малог наговештаја коју видите кроз прозор док играте на нивоу дворца. Комади игре ван домашаја играча су у суштини декоративни, као позадине на бини.
У Минецрафту постоји врло мало ограничења, јер игра није имала намјеру да се игра линеарно. Са врло мало изузетака, ако можете види нешто у Минецрафту, можете га истражити, додирнути или на неки други начин ступити у контакт са њим.
Поред дизајна отвореног света, Минецрафт је такође игра „сандбок“. Иако се појам сандбок често користи наизмјенично са "отвореним светом" за описивање игара које вам омогућавају да лутате свуда са неколико ограничења, права песковита игра укључује алате који омогућавају играчу да модификује свет игре. У том смислу, Минецрафт је виртуелни садржај игре сандбок гаминг као, без обзира на то како играте игру, користећи алате за модификацију и интеракцију са вашим окружењем, саму основу искуства. Једноставно се очекује да ће играч Минецрафта користити своје руке и алате у игри да би сломио, премјестио, изградио и преуредио свијет..
Коначно, Минецрафт је такође процедурално генерисана игра; овај аспект игре је интимно повезан са искуством отвореног света. У вашој типичној линеарној видео игри, играчи креирају неку врсту тунела у којем играч прелази од тачке А до тачке З током игре. Чак и игре које се осећају као велике и дозвољавају вам да направите избор о томе шта ћете да урадите и којим редоследом су у суштини линеарне у томе да покренете игру, пратите причу (и уживајте у пејзажу на путу), стижете на последњој станици на железничкој линији линеарне игре, а игра је завршена. Свака станица на линији, сваки део пејзажа, свака тамница, све искуство које сте доживјели у игри пажљиво су поставили дизајнери, слично као што филмска екипа и редатељ стварају искуство које имате док гледате филм.
Нема апсолутно ништа лоше у томе да направите игру на тај начин, имајући у виду да постоји много бриљантних и иконичних видео игара које су дизајниране на такав начин, али такве игре су инхерентно ограничене у опсегу једноставно зато што постоји интимна равнотежа између тога како много времена и новца може се уложити у притиске игре и рокова.
Процедурална генерација мења ону динамику као што је игра свет генерисана алгоритамском процедуром и може бити у суштини бесконачна (ограничена само вештачким ограничењима које је развио програмер игре или компјутерским ограничењима компјутерског система који хостује игру). Минецрафт свет је, у том смислу, ефективно бесконачан јер је његово примарно ограничење рачунско ограничење 32-битног рачунања.
Ако бисте превели највећу могућу Минецрафт мапу (користећи ограничења 32-битног рачунања као горњи праг величине карте) у реалном светском размеру (где је сваки блок у Минецрафт-у квадратни метар), величина Минецрафт-а мапа од ивице до ивице била би 9,3 милиона пута већа од површине Земље. У ствари, играч по имену Курт Мац претворио је ходање преко Минецрафт мапе у неку врсту Зен искуства. Провео је последњих неколико година само шетајући светом - под претпоставком да се држи задатка, завршиће путовање око 2040..
Наш разговор о пјешчаној игри, огромном свијету, и посљедњем дијелу о томе како Курт Мац само шета свијетом ради забаве, истиче истинску привлачност Минецрафта. Игра је не само практично бесконачна по величини, већ и практично бесконачна у начину на који је играте.
Минецрафт се не бави спасавањем краљевства (или цијелог свијета), истраживањем шпиља испуњених чудовиштима, изградњом функционалног града заједно с електричним свјетлима, или планирањем лудила, али може бити било које, све, или ништа од тога ако желите да буде. Тајна успеха Минецрафт-а је у томе што је игра алатка која омогућава играчима да играју у ону коју желе да играју, било да се ради о игри фокусираној на изградњу, истраживање, преживљавање или све горе наведено..
Као и популарност ЛЕГО-а® Блокови и друге грађевинске играчке, Минецрафт вам омогућава да изградите све што желите да градите: дворци, тркалишта, ракетни бродови, куће за лутке, и све између; све док користите алате с којима сте упознати и лако манипулишете.
Када се упознате са алатима и техникама које подупиру Минецрафт свет, можете лако да користите алате да бисте направили Минецрафт шта год желите; игра постаје швајцарски војни нож изградње, авантуре и забаве.
Заинтересована за игру која може бити оно што играч жели да буде? Било да сте заинтересовани зато што тражите нову игру да бисте се изгубили или покушавате да схватите зашто је ваше дете или унуче у потпуности заокупљено Минецрафтом, читајте даље док ми скидамо блокиране слојеве и прођите кроз све од инсталације игре до разумевања њених тајнијих подлога.
Шта могу да играм Минецрафт и колико кошта?
Минецрафт је дивље популаран и као што можете замислити, портиран је и прихваћен за различите платформе. Оригинална Минецрафт игра је креирана за десктоп рачунаре, а десктоп верзија остаје најпопуларнија верзија Минецрафта.
Минецрафт ПЦ Едитион
ПЦ издање Минецрафт-а је базирано на Јави и може се репродуковати на било којој Виндовс, Мац или Линук машини са Јава инсталираним и одговарајућим хардвером. Минецрафт изглед врло једноставна захваљујући минималистичким нагибима графике и корисничког интерфејса, под површином игра је прилично софистицирана и процедурална генерација свијета, као и физика у игри, захтијевају боље опремање него што бисте очекивали.
Из тог разлога, Минецрафт ПЦ издање има проширени демо који програмери високо препоручују да искористите предност пре куповине како бисте утврдили да ли ваш рачунар може пружити глатко и пријатно Минецрафт искуство (показат ћемо вам како да испробате демо режим) за тренутак).
Ако имате приступ свим различитим платформама на којима Минецрафт може да ради, препоручујемо вам да са оригиналним ПЦ издањем пређете на алтернативна издања као што су она доступна за мобилне уређаје и играће конзоле. Иако ПЦ издање ради 27 долара, што га чини најскупљим издањем Минецрафт-а, оно је најсвестраније и дефинитивно нуди најпроблематичнију верзију у различитим мултиплаиер серверима и како у суштини можете променити игру са мод пакетима..
Минецрафт Поцкет Едитион
Поред десктоп верзије ту је и Минецрафт Поцкет Едитион (ПЕ). Минецрафт ПЕ је доступан за Андроид и иОС уређаје и кошта 7 УСД. Поцкет Едитион је знатно мање захтеван од ПЦ верзије; на пример, нисмо имали проблема са играњем Минецрафт ПЕ-а на старом иПад-у 1.
Минецрафт ПЕ је одличан за играње у покрету, али има прилично строга ограничења у односу на ПЦ издање. Сав садржај је одвојен од ПЦ-а и конзолних издања (тако да се можете придружити само вишеструким серверима, на пример, намењеним за Минецрафт ПЕ).
Редстоне, Минецрафтова верзија струјних / електричних кола, и прилично значајан елемент многих конструката у ПЦ Едитион, потпуно недостаје у Поцкет Едитиону. За разлику од скоро бесконачне мапе света Минецрафт ПЦ Едитион-а, карте Поцкет Едитион-а су ограничене на 256 к 256 блокова. Иако је то још увијек довољно простора за лутање и изградњу, то није сасвим исто велико искуство.
Иако су многи играчи у реду са ограничењима Поцкет Едитион-а, готово универзална жалба је како се клудги коришћењем контрола на екрану упоређује са употребом миша и тастатуре на рачунару или контролеру квалитета на конзолном издању..
Минецрафт Цонсоле Едитион
Конзолни играчи могу преузети копију Минецрафт конзолног издања (ЦЕ) за Ксбок платформу и за ПлаиСтатион платформу (оба су $ 20). Будући да је конзолно издање прилагођено посебно за платформу на којој се користи, можете очекивати глатку игру без бриге о хардверским захтевима.
Рана издања конзолног издања била су мало груба око ивица; Ксбок и ПлаиСтатион издања су имала значајне разлике и нису били синхронизовани. Сва издања конзолног издања сада су синхронизована, примају истовремена ажурирања. У поређењу са Поцкет Едитион-ом, Цонсоле Едитион је прилично напредан и сличнији ПЦ Едитион-у. Као и код Поцкет издања, свијет је још увијек ограничен по величини, иако је већи у блоковима величине 864 к 864.
Једна значајна разлика између конзолног издања и свих других издања је у томе што подржава локалну репродукцију подељеног екрана, тако да можете да уживате у ко-оп игри са највише три пријатеља.
Минецрафт Распберри Пи Едитион
Коначно, Минецрафт је чак био пребачен на Распберри Пи. Пи издање је посебно занимљиво са образовног становишта. Пи Едитион је намењен да се користи као образовна алатка и укључује алате за почетнике и ентузијасте да заиста мењају код игре.
Пи издање је засновано на Поцкет издању, али укључује Цреативе Моде и недостаје Сурвивал Моде или било које елементе који се односе на Сурвивал Моде.
Ми не можемо довољно нагласити образовни / експериментални део издања Пи издања. Ако желите потпуно Минецрафт искуство, то неће бити то. Ако желите узбуђење приликом издвајања видео игре коју играте на нивоу кода и гледате у њена утроба, Пи верзија за вас.
Фоллов Алонг витх Ани Едитион
За потребе ове серије Хов-То Геек школа, ми ћемо се фокусирати на компјутерску верзију јер је она најшире усвојена, има највише могућности, и пружиће најбољи оквир у којем ће се дискутовати и истакнути све невероватне ствари које са Минецрафтом.
Следећа страница: Инсталирање Минецрафт-а и Стварање светова